Metin Desenlerini Eşleştirme
Coddy'nin Kotlin Journey'sinin Mantık ve Akış bölümünün bir parçası. Ders 48 / 63.
Bir Regex bir metin desenini tanımlar. [A-Z] bir büyük ASCII harfiyle, [0-9] bir rakamla eşleşir; {2} tam olarak iki tekrar gerektirir ve + bir veya daha fazlasını gerektirir. matches girdinin tamamını denetler; yalnızca eşleşen bir alt dize yeterli değildir.
main içinde:
val code = Regex("[A-Z]{2}[0-9]{3}")
println(code.matches("AB123"))Girdinin tamamı, tam olarak iki büyük harfin ardından üç rakamdan oluşur.
Regex.matches, tüm girdinin deseni karşılamasını gerektirir.
Görev
OrtavalidCode işlevini text: String parametresiyle tamamlayın. Metnin, boşluk veya başka karakterler olmadan, tam olarak üç büyük ASCII harfinden ve ardından tam olarak iki ASCII rakamından oluşup oluşmadığını döndürün. Regex.matches kullanın.
Yukarıda daha sıkı sınırlar belirtilmedikçe, koleksiyonlar her düzeyde en fazla 100 öğe içerir ve tamsayı bağımsız değişkenleri ile tamsayı koleksiyon değerleri -1000 ile 1000 arasındadır. Ayrıştırma için sağlanan metin, açıklandığı üzere geçersiz veya aralık dışı gösterimler içerebilir.
Boolean türünde bir değer döndürün. Sağlanan giriş/çıkış kodunu koruyun. Bu kod, skaler bağımsız değişkenleri satır başına bir tane okur; bir liste, öğelerinin ardından sayısıyla başlar ve bir eşlem, her anahtar ile değerin ardından giriş sayısıyla başlar. İç içe listeler, her satır için sayı ve öğeler biçimini tekrarlar. Sağlanan main, döndürülen değeri ve ardından bir satır sonunu yazdırır. Listeler Kotlin'in standart köşeli parantezli biçimini kullanır; ek etiket yazdırmayın.
Kendin dene
fun validCode(text: String): Boolean {
// Çözümünüzü buraya yazın.
return false
}
fun main() {
val text = readLine().orEmpty()
println(validCode(text))
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Mantık ve Akış bölümündeki tüm dersler
1Map'ler Bölüm 1
Map'ler OluşturmaGüvenli Map AramalarıMap'leri GüncellemeAnahtarları Kontrol EtmeTekrar - Stok Masası4İç İçe Koleksiyonlar
Liste ListeleriSatırlarda GezinmeSatır Özetleriİç İçe Listeleri DüzleştirmeTekrar - Oturma Sıraları7Koleksiyon İşlem Hatları
Map ile DönüştürmeDeğerleri FiltrelemeKoleksiyon Kurallarını Test EtmeFold ile BiriktirmeTekrar - Onaylanan Toplamlar10Metin İşleme
Bölme ve BirleştirmeMetni Verimli Şekilde OluşturmaMetin Desenlerini EşleştirmeBulma ve DeğiştirmeTekrar - Daha Temiz Kod2Map'ler Bölüm 2
Map Girdileri Üzerinde YinelemeAnahtarlar ve DeğerlerFrekans Map'leriİç İçe Map'lerTekrar - Frekans Raporu5Proje - Kişi Defteri
Kişileri KaydetmeKişileri Bulma3Kümeler ve Üyelik
Kümeler OluşturmaKümeleri GüncellemeKüme İşlemleriAlt Küme KontrolleriÖzet - Etkinlik Konukları6Fonksiyon Değerleri
Lambda YazmaFonksiyon TürleriFonksiyonları GeçirmeYakalanan DeğişkenlerÖzet - Yapılandırılabilir PuanKendi başına pratik yap: Kotlin playground