Özet - Yapılandırılabilir Puan
Coddy'nin Kotlin Journey'sinin Mantık ve Akış bölümünün bir parçası. Ders 30 / 63.
Görev
OrtascoreItems işlevini values: List<Int>, factor: Int, bonus: Int parametreleriyle tamamlayın. Her değeri value * factor + bonus ifadesine dönüştüren bir puanlama lambda'sı oluşturun. Bir döngü kullanarak bunu her giriş değerine sırayla uygulayın. Tüm puanları döndürün.
Yukarıda daha sıkı sınırlar belirtilmediği sürece koleksiyonlar her düzeyde en fazla 100 öğe içerir ve tamsayı bağımsız değişkenler ile tamsayı koleksiyon değerleri -1000 ile 1000 arasındadır. Ayrıştırma için sağlanan metin, açıklandığı üzere geçersiz veya aralık dışı gösterimler içerebilir.
List<Int> türünde bir değer döndürün. Sağlanan giriş/çıkış kodunu koruyun. Bu kod, skaler bağımsız değişkenleri satır başına bir tane okur; bir liste, sayısının ardından öğeleriyle başlar ve bir eşleme, giriş sayısının ardından her anahtar ve değerle başlar. İç içe listeler, her satır için sayı ve öğeler biçimini tekrarlar. Sağlanan main, döndürülen değeri ve ardından bir satır sonunu yazdırır. Listeler Kotlin'in standart köşeli parantezli biçimini kullanır; ek etiket yazdırmayın.
Kendin dene
fun scoreItems(values: List<Int>, factor: Int, bonus: Int): List<Int> {
// Çözümünüzü buraya yazın.
return emptyList()
}
fun main() {
val valuesCount = readln().toInt()
val values = mutableListOf<Int>()
for (i0 in 0 until valuesCount) {
val valuesItem = readln().toInt()
values.add(valuesItem)
}
val factor = readln().toInt()
val bonus = readln().toInt()
println(scoreItems(values, factor, bonus))
}Mantık ve Akış bölümündeki tüm dersler
1Map'ler Bölüm 1
Map'ler OluşturmaGüvenli Map AramalarıMap'leri GüncellemeAnahtarları Kontrol EtmeTekrar - Stok Masası4İç İçe Koleksiyonlar
Liste ListeleriSatırlarda GezinmeSatır Özetleriİç İçe Listeleri DüzleştirmeTekrar - Oturma Sıraları7Koleksiyon İşlem Hatları
Map ile DönüştürmeDeğerleri FiltrelemeKoleksiyon Kurallarını Test EtmeFold ile BiriktirmeTekrar - Onaylanan Toplamlar2Map'ler Bölüm 2
Map Girdileri Üzerinde YinelemeAnahtarlar ve DeğerlerFrekans Map'leriİç İçe Map'lerTekrar - Frekans Raporu5Proje - Kişi Defteri
Kişileri KaydetmeKişileri Bulma3Kümeler ve Üyelik
Kümeler OluşturmaKümeleri GüncellemeKüme İşlemleriAlt Küme KontrolleriÖzet - Etkinlik Konukları6Fonksiyon Değerleri
Lambda YazmaFonksiyon TürleriFonksiyonları GeçirmeYakalanan DeğişkenlerÖzet - Yapılandırılabilir PuanKendi başına pratik yap: Kotlin playground