Menu
Coddy logo textTech

Alt Sınıf Metotları Ekleme

Coddy'nin Lua Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 34 / 70.

Kalıtım, alt sınıfların üst sınıf yöntemlerine erişmesini sağlar; ancak asıl güç, yalnızca alt sınıfa ait olan yeni yöntemler eklemekten gelir. Bir Dog, bir Animal'ın yapabildiği her şeyi yapabilir; ayrıca havlamak gibi köpeklere özgü şeyleri de yapabilir.

Çocuğa özgü bir yöntem eklemek basittir: yöntemi çocuk sınıf tablosunda tanımlamanız yeterlidir. Örnekler önce kendi sınıflarında yöntemleri aradığından, üst sınıfı etkilemeden yeni yöntemi bulurlar.

local Animal = {}
Animal.__index = Animal

function Animal:new(name)
    local obj = {name = name}
    setmetatable(obj, Animal)
    return obj
end

function Animal:breathe()
    print(self.name .. " is breathing")
end

-- Dog, Animal'dan miras alır
local Dog = {}
Dog.__index = Dog
setmetatable(Dog, {__index = Animal})

function Dog:new(name)
    local obj = Animal.new(Animal, name)
    setmetatable(obj, Dog)
    return obj
end

-- Yalnızca Dog'da yeni metot
function Dog:bark()
    print(self.name .. " says: Woof!")
end

Artık Dog örnekleri hem miras alınan hem de kendilerine özgü yöntemleri kullanabilir:

local buddy = Dog:new("Buddy")
buddy:breathe()  -- Çıktı: Buddy nefes alıyor (miras alınan)
buddy:bark()     -- Çıktı: Buddy diyor ki: Woof! (yalnızca çocuk)

Üst sınıf değişmeden kalır: sıradan bir Animal üzerinde :bark() çağrısı başarısız olur, çünkü bu yöntem orada mevcut değildir. Kalıtım, ortak işlevselliği tek bir yerde tutarken davranışı özelleştirmenizi böyle sağlar.

challenge icon

Görev

Kolay

Kedilerin kendilerine özgü özel bir yeteneğe sahip olduğu bir evcil hayvan hiyerarşisi oluşturalım! Bir Pet üst sınıfı ve bir Cat alt sınıfı oluşturacaksın; Cat, Pet'teki her şeyi miras alacak, ancak yalnızca kedilerin yapabildiği benzersiz bir yönteme de sahip olacak.

Kodunu üç dosyada düzenleyeceksin:

  • Pet.lua: Evcil hayvanın adını depolayan :new(name) oluşturucusuna sahip üst sınıfını tanımla. Evcil hayvanın adını ve ardından says hello ifadesini yazdıran bir :greet() yöntemi ekle. Standart sınıf yapısını oluştur ve sınıfı döndür.
  • Cat.lua: Pet'ten miras alan alt sınıfını tanımla. Cat sınıfının :new(name) oluşturucusu, adı başlatmak için üst sınıf oluşturucusunu çağırmalı, ardından metatablosunu Cat'e yeniden bağlamalıdır. Kedinin adını ve ardından purrs contentedly ifadesini yazdıran, alt sınıfa özgü bir :purr() yöntemi ekle. Bu yöntem yalnızca Cat içinde bulunur: Pet'te yoktur!
  • main.lua: Cat modülünü içe aktar, girdiden bir ad oku, bir Cat örneği oluştur ve hem miras alınan :greet() yöntemini hem de kendine özgü :purr() yöntemini kullanabildiğini göster.

Bir girdi alacaksın: kedinin adı.

Ana dosyanda, verilen adla bir Cat oluştur, ardından ayrı satırlarda :greet() ve :purr() yöntemlerini çağır.

Örneğin girdi Whiskers ise çıktı şöyle olmalıdır:

Whiskers says hello
Whiskers purrs contentedly

İlk satır, Pet içinde tanımlanan miras alınmış :greet() yönteminden gelir; ikinci satır ise yalnızca Cat içinde bulunan :purr() yönteminden gelir. Bu, alt sınıfların üst sınıflarının yapabildiği her şeyi ve ayrıca kendilerine özgü özel davranışları gerçekleştirebildiğini gösterir!

REQUIRED OUTPUT FORMAT: [Your translated content here]

Kendin dene

-- main.lua: Bir Cat oluştur ve kalıtımı göster

local Cat = require('Cat')

-- Kedinin adını girdiden oku
local name = io.read()

-- TODO: Verilen adla bir Cat örneği oluştur

-- TODO: Kalıtılan :greet() metodunu çağır (Pet'ten)

-- TODO: Cat'e özgü :purr() metodunu çağır
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi