Özet - Araba Fabrikası
Coddy'nin Lua Journey'sinin Object Oriented Programming bölümünün bir parçası — ders 11 / 70.
Görev
KolayBu bölümde öğrendiğiniz her şeyi bir araya getiren eksiksiz bir Car sınıfı oluşturalım! Her arabanın kendi modeline ve rengine sahip olduğu, uygun modül organizasyonunu ve bağımsız örnekleri (instances) gösteren bir araba fabrikası sistemi oluşturacaksınız.
Kodunuzu iki dosya halinde düzenleyeceksiniz:
Car.lua: Standart prototip modelini takip ederekCarsınıfınızı tanımlayın. Sınıfınızın, kendi niteliklerine sahip arabalar oluşturan bir:new(model, color)yapıcı metoduna (constructor) ihtiyacı vardır. Her arabanın kendisini tanıtmasını sağlayan bir:describe()metodu ekleyin.main.lua: Car modülünüzü dahil edin (require) ve her arabanın kendi bağımsız durumunu koruduğunu göstermek için birden fazla araba örneği oluşturun.
:describe() metodunuz tam olarak şu formatta çıktı vermelidir:
A [color] [model]Dört adet girdi alacaksınız:
- Birinci araba için model
- Birinci araba için renk
- İkinci araba için model
- İkinci araba için renk
Ana dosyanızda, sağlanan girdileri kullanarak iki araba oluşturun ve her birinin ayrı bir satırda kendisini tarif etmesini sağlayın.
Örneğin, girdiler Sedan, blue, Truck ve red ise çıktı şu şekilde olmalıdır:
A blue Sedan
A red TruckHer araba kendi modelini ve rengini saklamalıdır; bu, sınıfınızın gerçekten bağımsız örnekler oluşturduğunu kanıtlar.
Kendin dene
-- Car modülünü dahil et
local Car = require('Car')
-- Girdileri oku
local model1 = io.read()
local color1 = io.read()
local model2 = io.read()
local color2 = io.read()
-- YAPILACAK: Car:new() kullanarak iki araba örneği oluşturun
-- YAPILACAK: Açıklamalarını yazdırmak için her araba üzerinde :describe() metodunu çağırın
Object Oriented Programming bölümündeki tüm dersler
1'Self' Kavramı
Fonksiyonlu TablolarAçık 'self'İki Nokta SözdizimiNokta vs İki NoktaÖzet - Hareket Eden Nokta4Proje: Dijital Banka
Proje KurulumuPara Yatırma Metodu7Çok Biçimlilik ve Geçersiz Kılma
Metotları Geçersiz KılmaÜst Sınıf Metotlarını ÇağırmaDuck TypingOrtak ArayüzTür KontrolüÖzet - Çalışan Rolleri2Sınıf Prototip Kalıbı
Prototip Kavramı__index ile Bağlama:new() KurucusuÖznitelikleri BaşlatmaBağımsız ÖrneklerÖzet - Araba Fabrikası5OOP'de Operatör Aşırı Yükleme
Nesneleri ToplamaNesneleri ÇıkarmaNesneleri BirleştirmeNesneleri Karşılaştırma (<, >)Özet - Cüzdan Matematiği8Kapsülleme
Adlandırma KurallarıGizlilik için Closure'larClosure'lar Aracılığıyla ErişimSalt Okunur TablolarDoğrulama MantığıÖzet - Güvenli Kasa11Tasarım Kalıpları (Lite)
Fabrika FonksiyonlarıSingleton TablosuIterator KalıbıObserver (Dinleyici)Özet - Logger Fabrikası3Nesne Durumu ve Davranışı
Örnek DeğişkenleriGetter MetotlarıSetter MetotlarıHesaplanmış ÖzelliklerString BiçimlendirmeEşitlik KontrolleriÖzet - Öğrenci Notu6Kalıtımın Temelleri
Kalıtım KurulumuMetot KalıtımıConstructor'ı GenişletmeAlt Sınıf Metotları EklemePaylaşılan ve BenzersizÖzet - Şekil Hiyerarşisi