Menu
CoddyTech

Yiyecek

Coddy'nin Pygame Journey'sinin Projeler bölümünün bir parçası. Ders 6 / 31.

Yiyecek rastgele bir hücrede belirir, asla yılanın üzerinde olmaz. Rastgele bir hücre seçin ve yılanın gövdesine denk gelirse tekrar deneyin:

def new_food(body):
    while True:
        cell = (random.randrange(COLS), random.randrange(ROWS))
        if cell not in body:
            return cell

random.randrange(COLS), 0 ile COLS - 1 arasında bir tam sayıdır: her sütunu kapsar ve hiçbir zaman kenarın bir ötesine geçmez. Boş bir hücre bulunduğu anda return işlevi bitirir ve döngüyü de sonlandırır.

cell not in body tüm listeyi bir kerede kontrol eder.

challenge icon

Görev

Kolay
  1. En üste import random ekle.
  2. Yukarıdaki gibi draw_cell fonksiyonunun altına new_food(body) yaz.
  3. direction ifadesinden sonra food = new_food(body) ayarla.
  4. Ekranı doldurduktan sonra yiyeceği kırmızı renkte (235, 80, 80) çiz.

Kendin dene

import pygame

CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18
TURNS = {
    pygame.K_LEFT: (-1, 0),
    pygame.K_RIGHT: (1, 0),
    pygame.K_UP: (0, -1),
    pygame.K_DOWN: (0, 1),
}

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()


def draw_cell(cell, color):
    col, row = cell
    pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))


body = [(5, 9), (4, 9), (3, 9)]
direction = (1, 0)

running = True
while running:
    moving = direction
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in TURNS:
            turn = TURNS[event.key]
            if turn != (-moving[0], -moving[1]):
                direction = turn

    x = body[0][0] + direction[0]
    y = body[0][1] + direction[1]
    body.insert(0, (x, y))
    body.pop()

    screen.fill((30, 30, 46))
    for cell in body[1:]:
        draw_cell(cell, (120, 220, 120))
    draw_cell(body[0], (180, 255, 160))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(10)

pygame.quit()
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Projeler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Pygame playground