Yıldızları Say
Coddy'nin Pygame Journey'sinin Oyun Penceresinde Python bölümünün bir parçası. Ders 31 / 32.
Oyuncunun gökyüzünün dolmasına ne kadar kaldığını bilmesi gerekir. Sol üst köşede yirmi üzerinden sayıyı göster:
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}/20", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))f-dizgesi, len(stars) değerini /20 düz metniyle birleştirir. Yedi yıldız olduğunda Stars: 7/20 yazar.
Yazı tipini kurulum bölümünde, stars = [] satırının yanına oluştur. Bir yazı tipi oluşturmak onu yükler ve bu zaman alır; bu yüzden bunu bir kez yap. Metni oluşturmak ucuzdur ve her karede gerçekleşir; böylece sayı her zaman güncel olur.
Etiketi çizim bölümünde en son çiz; böylece hiçbir yıldız onun üzerini kapatamaz.
Görev
KolaySayıyı göster:
- Kurulum bölümünde
font = pygame.font.Font(None, 36)yap. - Çizim bölümünün sonunda
f"Stars: {len(stars)}/20"ifadesini(230, 230, 240)renginde oluştur ve (20, 20) konumuna blit et.
Kendin dene
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Oyun döngüsünden önce gerekli ayarları burada yapın.
stars = []
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
stars.append(event.pos)
# Her karede bir kez değişiklikleri burada yapın.
screen.fill((20, 24, 48))
# Ekranı doldurduktan sonra çizimleri burada yapın.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
for star in stars:
colour = (255, 255, 255)
if random.randint(1, 30) == 1:
colour = (110, 120, 170)
pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Oyun Penceresinde Python bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Pygame playground