Dịch chuyển người chơi
Bài học 6 trên 20 trong khóa học Trò chơi Roblox: sinh tồn trước thảm họa của Coddy.
Một hòn đảo không có ai đứng trên đó thì chẳng phải trò chơi. Khi một vòng bắt đầu, mọi người chơi đều đến Spawn trên bản đồ, và khi vòng kết thúc, họ quay lại sảnh chờ.
Players:GetPlayers() liệt kê tất cả mọi người trong trò chơi, còn nhân vật của người chơi là player.Character, một Model. Model:PivotTo(cframe) di chuyển cả mô hình cùng lúc, giữ nguyên vị trí tương đối của từng bộ phận. CFrame là một vị trí cộng với một góc xoay, còn cộng thêm một Vector3 sẽ di chuyển nó:
local function teleport(player, target)
local character = player.Character
if character then
character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
end
endKhoảng cách 4 stud hướng lên trên giúp thả người chơi ở phía trên mục tiêu một chút thay vì bên trong nó. player.Character có giá trị nil trong chốc lát sau khi người chơi tham gia hoặc chết, vì vậy cần có if.
Thử thách
Trung bìnhĐưa người chơi ra đảo rồi quay về.
- Viết
teleport(player, target): nếuplayer.Charactertồn tại, gọiPivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0)). - Ngay sau khi tải bản đồ, dịch chuyển mọi người chơi đến
map.Spawn. - Khi hết thời gian đếm ngược của vòng chơi, dịch chuyển mọi người về
lobbySpawn, trước khi bản đồ bị phá hủy.
Nhấn “Chơi”: bạn sẽ đến đảo khi vòng chơi bắt đầu và quay lại sảnh khi vòng chơi kết thúc. Sau đó nhấn “Kiểm tra”.
Tự làm thử
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- Mỗi người chơi đều có Wins trên bảng xếp hạng
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- Bảng trạng thái trong sảnh chờ
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
-- Bài học 6: Thêm Teleport Players vào đây
-- Vòng lặp các vòng chơi
while true do
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
setStatus("Intermission: " .. seconds)
task.wait(1)
end
local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace
for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
setStatus("Time left: " .. seconds)
task.wait(1)
end
map:Destroy()
end
Tất cả bài học trong Trò chơi Roblox: sinh tồn trước thảm họa
4Biến mọi thứ thành trò chơi
Hai bản đồ2Bản đồ và người chơi
Tải bản đồTự luyện tập: Playground Roblox