Menu
CoddyTech

Biến rỗng

Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 8 trên 92.

null là một giá trị đặc biệt, có nghĩa là “không có giá trị”. Một biến chứa null vẫn tồn tại, nhưng chưa lưu trữ gì:

var weapon = null

Dùng null cho giá trị chưa xác định hoặc chưa được chọn:

var player_name = null # Chưa nhập tên
var target = null # Chưa chọn kẻ địch

Một biến được tạo mà không có giá trị cũng bắt đầu ở trạng thái null, vì vậy riêng var shield sẽ chứa null.

In null sẽ hiển thị <null>. Khi đã biết giá trị, hãy lưu giá trị đó như mọi giá trị khác:

var weapon = null
print(weapon) # <null>
weapon = "Sword"
print(weapon) # Sword

Lưu ý: null không giống 0, chuỗi rỗng "" hay false. Đó là những giá trị thực: số không, văn bản rỗng và giá trị false. null nghĩa là hoàn toàn không có giá trị.

challenge icon

Thử thách

Người mới

Người chơi vẫn chưa chọn vũ khí.

  1. Bên dưới chú thích đầu tiên, tạo một biến tên là weapon có giá trị null.
  2. Bên dưới chú thích thứ hai, lưu chuỗi "Sword" vào weapon.

Đừng thay đổi các dòng print(). Chương trình in ra:

weapon = <null>
weapon = Sword

Tự làm thử

	# Tạo biến (variable) weapon với giá trị null
	
	print("weapon = ", weapon)
	# Lưu "Sword" vào weapon
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng

Tự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online