Menu
CoddyTech

Ôn tập: khởi tạo biến

Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 13 trên 92.

challenge icon

Thử thách

Người mới

Viết code để tạo những mục sau bên dưới chú thích:

  • một biến (variable) k (chữ thường) có kiểu dữ liệu (data type) int với giá trị 88
  • một biến ratio có kiểu dữ liệu float với giá trị 3.14
  • một biến player_name có kiểu dữ liệu String với giá trị "Bob"
  • một hằng số (constant) MAX_LEVEL với giá trị 10

Khai báo kiểu dữ liệu cho mỗi biến bằng dấu hai chấm hoặc :=. Dùng đúng tên: GDScript phân biệt chữ hoa chữ thường, nên k và K là hai tên khác nhau. Đừng thay đổi các dòng print(). Chương trình in ra:

k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10

Tự làm thử

extends Node

func _ready():
	# Viết code của bạn bên dưới
	
	# Đừng thay đổi các dòng bên dưới
	print("k = ", k)
	print("ratio = ", ratio)
	print("player_name = ", player_name)
	print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)

Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng

Tự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online