Ngôn ngữ lập trình
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 1 trên 92.
GDScript là ngôn ngữ lập trình của công cụ trò chơi Godot. Cú pháp của nó gần giống Python: các khối code được đánh dấu bằng thụt lề thay vì dấu ngoặc nhọn.
Bạn có thể dùng GDScript để học lập trình từ đầu, và cùng đoạn code đó có thể chạy trong các trò chơi Godot thực tế.
Thử thách
Người mớiChào mừng bạn đến với chương trình GDScript đầu tiên! Code đã được viết sẵn cho bạn.
Bạn cần làm gì:
- Quan sát dòng
print("Hello GDScript!") - Nhấn nút "Run Code"
- Bạn sẽ thấy
Hello GDScript!trong đầu ra
Tự làm thử
extends Node
func _ready():
print("Hello GDScript!")
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử phần 1
Toán tử số họcPhép chia lấy phần nguyênToán tử moduloPhép tính số học rút gọnÔn tập, phép tính đơn giảnToán tử so sánh7Nhập xuất cơ bản
Đầu raĐầu ra với biếnĐịnh dạng chuỗiĐầu vàoÉp kiểuÔn tập đến 120Ôn tập đúng hay sai10Hàm
Khai báo hàmĐối sốTrả vềKiểu trả vềÔn tập: hàm SigmaÔn tập: hàm kiểm tra hợp lệGiá trị mặc định16Theo dõi chi tiêu hằng ngày
Tổng quan dự ánThoát chương trình5Toán tử phần 2
Toán tử logic phần 1Toán tử logic phần 2Ôn tập: logic đơn giảnToán tử logic phần 3Toán tử ba ngôi8Máy tính chia hóa đơn
Lời chàoNhận đầu vào3Biến, phần 2
Khai báo kiểu dữ liệuSuy luận kiểu dữ liệuHằng sốÔn tập: khởi tạo biếnChuyển đổi kiểu dữ liệu9Vòng lặp
Vòng lặp forVòng lặp whileBreakContinueÔn tập: giai thừaHàm rangeVòng lặp lồng nhauÔn tập: đầu vào độngTự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online