Menu
CoddyTech

Sửa đổi phần tử theo chỉ số

Thuộc phần Nền tảng cơ bản trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 59 trên 90.

Để sửa một phần tử trong bảng, bạn dùng cú pháp dấu ngoặc vuông giống như khi truy cập, nhưng thêm toán tử gán.

Đây là cú pháp cơ bản để thay đổi một giá trị:

local items = {"milk", "bread", "eggs"}
items[1] = "almond milk"  -- thay đổi phần tử đầu tiên
print(items[1])  -- in ra: almond milk

Phép gán hoạt động giống như với các biến thông thường: bạn chỉ định vị trí muốn thay đổi bằng chỉ số trong dấu ngoặc vuông, rồi dùng dấu bằng để gán giá trị mới.

local scores = {85, 92, 78}
scores[2] = 95  -- cập nhật điểm thứ hai
print(scores[2])  -- in ra: 95
challenge icon

Thử thách

Dễ

Tạo một hệ thống quản lý cài đặt trò chơi để minh họa cách sửa đổi phần tử trong bảng. Trước tiên, hãy tạo một bảng có tên gameSettings chứa chính xác ba giá trị chuỗi: "easy", "on" và "high". Sau khi tạo bảng, hãy sửa đổi phần tử đầu tiên bằng cách đổi "easy" thành "hard". Cuối cùng, in ra phần tử đầu tiên đã sửa đổi để xác nhận thay đổi.

Tự làm thử

-- TODO: Viết code của bạn ở đây
-- Tạo bảng (table) gameSettings với các giá trị cần thiết
-- Thay đổi phần tử (element) đầu tiên
-- In ra phần tử đầu tiên sau khi thay đổi
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Nền tảng cơ bản

Tự luyện tập: Trình biên dịch Lua online