Menu
CoddyTech

Ôn tập: quản lý thành viên nhóm

Thuộc phần Nền tảng cơ bản trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 63 trên 90.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Tạo một hệ thống quản lý đội phiêu lưu để minh họa tất cả các thao tác cốt lõi với bảng kiểu danh sách. Bắt đầu bằng cách tạo một bảng có tên adventurers chứa chính xác ba giá trị chuỗi: "Gandalf", "Legolas" và "Gimli". Sau khi tạo bảng, hãy thực hiện lần lượt các thao tác sau:

Trước tiên, dùng toán tử độ dài # để in ra số thành viên hiện tại trong đội. Tiếp theo, dùng table.insert() để thêm "Aragorn" làm thành viên mới của đội. Sau đó, dùng table.remove() để xóa thành viên đầu tiên khỏi đội. Để xóa một phần tử ở vị trí cụ thể, hãy truyền chỉ số làm đối số thứ hai: table.remove(adventurers, 1) xóa phần tử ở chỉ số 1 (tức là "Gandalf") và tự động dịch các thành viên còn lại xuống. Cuối cùng, in lại độ dài của đội để hiển thị số thành viên cuối cùng.

Tự làm thử

-- Tạo bảng (table) adventurers với các thành viên ban đầu
local adventurers = {"Gandalf", "Legolas", "Gimli"}

-- TODO: Viết code của bạn ở đây
-- 1. In ra số thành viên hiện tại của nhóm bằng toán tử (operator) độ dài
-- 2. Thêm "Aragorn" vào nhóm bằng table.insert()
-- 3. Xóa thành viên đầu tiên bằng table.remove()
-- 4. In ra số thành viên cuối cùng của nhóm

Tất cả bài học trong Nền tảng cơ bản

Tự luyện tập: Trình biên dịch Lua online