Menu
CoddyTech

table.insert()

Thuộc phần Nền tảng cơ bản trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 61 trên 90.

Hàm table.insert() thêm một phần tử mới vào cuối bảng dạng danh sách. Đây là cú pháp cơ bản:

local tasks = {"homework", "shopping"}
table.insert(tasks, "cooking")
print(tasks[3])  -- in ra: cooking

Khi dùng table.insert(), hàm này tự động đặt phần tử mới vào vị trí còn trống tiếp theo và tăng độ dài của bảng. Điều này có nghĩa là bạn không cần lo tính chỉ số chính xác, Lua sẽ xử lý giúp bạn.

local players = {"Alice", "Bob"}
print(#players)  -- in ra: 2
table.insert(players, "Charlie")
print(#players)  -- in ra: 3
challenge icon

Thử thách

Dễ

Tạo một hệ thống quản lý nhiệm vụ để minh họa cách thêm nhiệm vụ mới vào nhật ký phiêu lưu. Trước tiên, tạo một bảng có tên questLog chứa chính xác ba giá trị chuỗi: "Find the ancient artifact", "Defeat the dragon" và "Rescue the villagers". Sau khi tạo bảng, dùng table.insert() để thêm nhiệm vụ mới "Collect rare herbs" vào cuối nhật ký nhiệm vụ. Cuối cùng, in ra phần tử thứ tư của bảng để xác nhận nhiệm vụ mới đã được thêm thành công.

Tự làm thử

-- TODO: Viết code của bạn ở đây
-- Tạo bảng questLog với ba nhiệm vụ ban đầu
-- Thêm nhiệm vụ mới bằng table.insert()
-- In ra phần tử thứ tư
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Nền tảng cơ bản

Tự luyện tập: Trình biên dịch Lua online