Menu
CoddyTech

Toán tử or

Thuộc phần Nền tảng cơ bản trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 21 trên 90.

Toán tử or logic hoạt động theo cách khác. Toán tử này trả về true nếu có ít nhất một điều kiện là true, rất phù hợp với những tình huống có nhiều cách đáp ứng một yêu cầu.

Đây là cách toán tử or hoạt động:

hasKey = true
hasPass = false

canOpenDoor = hasKey or hasPass
-- canOpenDoor là true vì có ít nhất một điều kiện (condition) đúng

Toán tử or tuân theo quy tắc đơn giản này: nếu điều kiện đầu tiên là true, toàn bộ biểu thức sẽ thành true mà không cần kiểm tra điều kiện thứ hai. Chỉ khi cả hai điều kiện đều là false, kết quả mới thành false.

playerGold = 50
playerLevel = 15
requiredGold = 100
requiredLevel = 20

canEnterZone = playerGold >= requiredGold or playerLevel >= requiredLevel
-- canEnterZone là false vì cả hai điều kiện (condition) đều sai (50 < 100 AND 15 < 20)
challenge icon

Thử thách

Dễ

Kiểm tra xem người chơi có thể vào khu vực bí mật hay không bằng cách xác minh họ có chìa khóa đặc biệt hoặc cấp độ an ninh đủ cao. Tạo một biến tên là hasSpecialKey và gán giá trị false cho biến đó. Tạo một biến tên là clearanceLevel và gán giá trị 7 cho biến đó. Tạo thêm một biến tên là requiredClearance và gán giá trị 5 cho biến đó. Dùng toán tử or để kiểm tra xem người chơi có chìa khóa đặc biệt hoặc đáp ứng yêu cầu về cấp độ an ninh hay không, rồi lưu kết quả vào biến tên là canAccessArea. In ra kết quả boolean.

Tự làm thử

-- Tạo các biến (variable) theo yêu cầu của thử thách
-- TODO: Viết code của bạn ở đây

-- In ra kết quả
print(canAccessArea)
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Nền tảng cơ bản

Tự luyện tập: Trình biên dịch Lua online