Ôn tập: rương kho báu
Thuộc phần Nền tảng cơ bản trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 43 trên 90.
Thử thách
DễTạo hệ thống thưởng trong rương kho báu, xác định phần thưởng người chơi nhận được dựa trên loại khóa họ có. Khai báo một biến có tên keyType và gán giá trị "silver key" cho biến đó. Dùng cấu trúc if-elseif-else đầy đủ để kiểm tra loại khóa và trao phần thưởng phù hợp:
- Nếu người chơi có
"gold key", hãy in ra"You found gold!" - Nếu người chơi có
"silver key", hãy in ra"You found silver!" - Với mọi loại khóa khác (hoặc không có khóa), hãy in ra
“The chest is empty.”
Tự làm thử
-- Khai báo biến (variable) keyType
local keyType = "silver key"
-- TODO: Viết code của bạn ở đây
-- Dùng cấu trúc if-elseif-else để kiểm tra keyType và in ra thông báo phù hợpTất cả bài học trong Nền tảng cơ bản
4Toán tử 2: quan hệ và logic
Toán tử bằngToán tử quan hệToán tử andToán tử orToán tử notĐánh giá ngắn mạchGiá trị truthy và falsyÔn tập: logic đơn giản10Bảng phần 1: kiểu danh sách
Bảng là gì?Tạo bảngTruy cập phần tử theo chỉ sốSửa đổi phần tử theo chỉ sốToán tử độ dài '#'table.insert()table.remove()Ôn tập: quản lý thành viên nhóm13Dự án: Cửa hàng thuốc đơn giản
Thiết lập dự ánThêm một loại thuốc2Biến và kiểu dữ liệu
Biến là gì?Các sốChuỗiGiá trị BooleanGiá trị 'nil'Hàm type()Quy ước đặt tênÔn tập: hồ sơ nhân vật5Đầu ra cơ bản
In các giá trị cố địnhIn biếnIn nhiều giá trịKết hợp chuỗi và biếnHàm tostring()Đầu vàoÉp kiểuÔn tập: Báo cáo trạng tháiÔn tập: Đến 1208Cơ bản về thao tác với chuỗi
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Ôn tập: định dạng tên người dùng3Toán tử 1: số học và nối chuỗi
Toán tử số họcToán tử chia lấy dưToán tử lũy thừaNối chuỗiThứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: phép tính đơn giản6Dự án: Hiển thị chỉ số nhân vật
Lời chào mừngKhai báo chỉ số nhân vật9Cơ bản về hàm
Khai báo hàmGọi hàmHàm có tham sốHàm có nhiều tham sốCâu lệnh returnÔn tập: Máy tính diện tíchTự luyện tập: Trình biên dịch Lua online