Ôn tập: lượt chơi
Thuộc phần Nền tảng cơ bản trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 88 trên 90.
Thử thách
DễTạo một hệ thống chiến đấu theo lượt để kiểm tra xem người chơi có đủ điểm hành động để tấn công hay không.
Khai báo các biến sau:
playerActionPointscó giá trị3attackCostcó giá trị2
Viết câu lệnh if-else để:
- Nếu người chơi có đủ điểm hành động (lớn hơn hoặc bằng chi phí tấn công), hãy trừ chi phí tấn công khỏi điểm hành động và in ra
"Attack successful! Action points remaining: X", trong đó X là số điểm còn lại - Nếu người chơi không đủ điểm hành động, hãy in ra
“Not enough action points to attack!”
Tự làm thử
-- Khai báo các biến
local playerActionPoints = 3
local attackCost = 2
-- TODO: Viết code của bạn ở đâyTất cả bài học trong Nền tảng cơ bản
4Toán tử 2: quan hệ và logic
Toán tử bằngToán tử quan hệToán tử andToán tử orToán tử notĐánh giá ngắn mạchGiá trị truthy và falsyÔn tập: logic đơn giản10Bảng phần 1: kiểu danh sách
Bảng là gì?Tạo bảngTruy cập phần tử theo chỉ sốSửa đổi phần tử theo chỉ sốToán tử độ dài '#'table.insert()table.remove()Ôn tập: quản lý thành viên nhóm13Dự án: Cửa hàng thuốc đơn giản
Thiết lập dự ánThêm một loại thuốc2Biến và kiểu dữ liệu
Biến là gì?Các sốChuỗiGiá trị BooleanGiá trị 'nil'Hàm type()Quy ước đặt tênÔn tập: hồ sơ nhân vật5Đầu ra cơ bản
In các giá trị cố địnhIn biếnIn nhiều giá trịKết hợp chuỗi và biếnHàm tostring()Đầu vàoÉp kiểuÔn tập: Báo cáo trạng tháiÔn tập: Đến 1208Cơ bản về thao tác với chuỗi
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Ôn tập: định dạng tên người dùng3Toán tử 1: số học và nối chuỗi
Toán tử số họcToán tử chia lấy dưToán tử lũy thừaNối chuỗiThứ tự ưu tiên của toán tửÔn tập: phép tính đơn giản6Dự án: Hiển thị chỉ số nhân vật
Lời chào mừngKhai báo chỉ số nhân vật9Cơ bản về hàm
Khai báo hàmGọi hàmHàm có tham sốHàm có nhiều tham sốCâu lệnh returnÔn tập: Máy tính diện tíchTự luyện tập: Trình biên dịch Lua online