习惯追踪器:你的习惯
本课属于 Coddy Flutter 学习旅程的“项目”单元。第 28 课,共 36 课。
最后一个应用是习惯追踪器:每个习惯对应一张卡片,卡片上有一周中每天的勾选标记、连续打卡天数、一个会随着本周进展而填充的圆环,还有深色模式。这类应用人们每天都会打开。
入门项目中已经有数据。一个 Habit 有一个名称和七个 bool 值,从星期一到星期日:
Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
Habit('Stretch', List.filled(7, false)),List.filled(7, false) 会创建一个包含七个 false 值的列表,表示这一周什么都没做。
先为每个习惯创建一张卡片。一张卡片最终会包含很多内容,所以让它拥有自己的组件 HabitCard,并接收一个 Habit。屏幕保持简洁:使用一个 ListView,每个习惯对应一个 HabitCard。在列表底部留出 88 像素的空间,以便之后放置一个悬浮按钮。
挑战
简单显示习惯:
- 编写一个
HabitCard组件,它接收一个必需的habit,并使用主题中的titleMedium显示其名称 - 卡片使用
Card,设置margin: const EdgeInsets.only(top: 12),并在Column周围留出 16 像素的内边距(稍后会为它添加更多子项) - 将
Center替换为带有EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88)内边距的ListView,并为每个习惯添加一个HabitCard
亲手试试
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
),
home: const HabitScreen(),
);
}
}
const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];
class Habit {
Habit(this.name, this.days);
final String name;
final List<bool> days;
}
class HabitScreen extends StatefulWidget {
const HabitScreen({super.key});
@override
State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}
class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
final List<Habit> _habits = [
Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
body: const Center(
child: Text('Your habits go here'),
),
);
}
}
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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