待办事项列表:添加任务
本课属于 Coddy Flutter 学习旅程的“项目”单元。第 2 课,共 36 课。
无法添加任务的待办列表就像一张海报。在列表上方的 Row 中放置一个输入框和一个圆形添加按钮。
输入框需要一个 TextEditingController,这样添加按钮就能读取输入的内容。添加分为两步:在 setState 中将一个新的 Task 添加到列表中,这样列表就会重新绘制;然后清空输入框,以便输入下一个任务:
void _addTask() {
setState(() {
_tasks.add(Task(_controller.text));
});
_controller.clear();
}现在,列表和输入框共享屏幕空间。在 Column 中的 ListView 外面需要套上一个 Expanded,这样它就会占用剩余空间,而不是要求占用全部空间。
IconButton.filled 是一个位于主题色填充圆形上的 IconButton,外观就像 Material 3 中的主要操作按钮。
挑战
中等从输入框添加任务:
- 为状态创建一个名为
TextEditingController的_controller(并释放它) - 将
body设为Column:先放一个带 16 像素内边距的Row,其中包含一个ExpandedTextField,标签为New task,以及一个带Icons.add的IconButton.filled,然后将列表放在Expanded中 - 点击按钮后,将输入的任务添加到列表末尾,并清空输入框
亲手试试
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return ListTile(
title: Text(task.title),
);
},
),
);
}
}
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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