Cara kerja pelajaran
Sebuah pelajaran bisa punya tiga bagian: penjelasan singkat, kuis, dan tantangan coding. Tekan Jalankan kode untuk memeriksa tantanganmu dengan tes-tesnya. Petunjuk gratis, dan solusinya tersedia kalau kamu membutuhkannya.
Diperbarui 17 Oktober 2026
Bagian-bagian sebuah pelajaran
- Teori: penjelasan singkat dengan contoh.
- Kuis: beberapa pertanyaan, misalnya pilihan ganda, isian, atau menyusun kode secara berurutan.
- Tantangan: tugas yang kamu selesaikan dengan menulis kode di editor.
Kursusmu terdiri dari bagian, bagian terdiri dari bab, dan bab terdiri dari pelajaran. Kamu mendapat sertifikat untuk setiap bagian yang kamu selesaikan.
Menjalankan kodemu
Tekan Jalankan kode untuk memeriksa tantanganmu. Kodemu dijalankan dengan tes-tes milik tantangan itu, dan tab Kasus uji menampilkan setiap tes: input, output yang diharapkan, dan output milikmu. Saat sebuah tes gagal, Perbedaan menunjukkan persis di mana outputmu berbeda. Sebagian tes disembunyikan, jadi kamu tidak bisa lolos hanya dengan mencetak jawaban yang diharapkan.
Run yang gagal tidak memakai apa pun. Tantangan yang lolos atau kuis yang selesai memakai 1 energi di paket gratis.
Buntu?
- Petunjuk itu gratis. Buka satu per satu, dan petunjuk tidak mengurangi hadiahmu.
- Bugsy, tutor AI, bisa menjelaskan tantangannya atau kenapa kodemu gagal. Lihat Bugsy, tutor AI.
- Solusi: tab Solusi menampilkan jawabannya. Kalau kamu membukanya sebelum lolos, kamu tidak mendapat token dan XP-mu lebih sedikit untuk tantangan itu.
Percobaan pertama
Lolos dari sebuah tantangan tanpa run gagal sebelumnya, dan tanpa membuka solusinya, maka kamu mendapat lebih banyak XP dan token untuk tantangan itu.
Melewati kuis
Di situs web, pelajaran yang punya kuis sekaligus tantangan memiliki tombol Lewati kuis. Untuk selalu melewati kuis, aktifkan Selalu lewati kuis di Preferensi.
Merasa jawabanmu benar tapi gagal? Lihat Jawabanku dinilai salah.