Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon
مسار تعليمي

تعلّم هياكل البيانات والخوارزميات بلغة Dart

تذهب المكتبات الأساسية في Dart أبعد من معظم اللغات، ففي dart:collection يوجد Queue وLinkedList وأشجار splay، لكن الـ SDK الأساسية لا تحتوي على كومة ولا طابور أولوية. في هذا المسار تبني كل هيكل بلغة Dart، حيث يجعل أمان القيم الفارغة الصارم (sound null safety) كل رابط قد يكون غائباً Node? يجب أن تتحقق منه، ثم تستخدمها في الترتيب والاستدعاء الذاتي والبحث في الرسوم البيانية، وتختم بأسئلة مقابلات يُصحَّح حلّك فيها. مجاناً، داخل متصفحك، مع شهادة في معظم الدورات.

377 درسًا284 تحديات702 أسئلة الاختبار

مسار DSA بلغة Dart، خطوة بخطوة

38 دورات377 درسًا284 تحديات702 أسئلة الاختبار

كل خطوة مجموعة من دورات Coddy الموجودة بالفعل، وكل زر «ابدأ» يفتحها بلغة Dart. أما الدورات الثلاث التي لا تُدرَّس بلغة Dart بعد، فتجدها مُدرجة بعد الخطوات.

  1. 1
    ابدأ هذه الخطوةابدأالمكدس والطابور والشجرة الثنائية وجدول التجزئة والقائمة المترابطة، كل منها يُبنى من الصفر بلغة Dart ثم يُستخدم في حل المسائل. بعدها تعرف ما تفعله List وQueue وMap نيابة عنك، ولماذا تتذكر Map المكتوبة بصيغة حرفية الترتيب الذي أدرجت به مفاتيحها.ابدأ
  2. 2
    ابدأ هذه الخطوةابدأالقائمة المترابطة المزدوجة، والأكوام وطوابير الأولوية، وأشجار البادئات (tries)، والرسوم البيانية، وشجرة AVL ذاتية التوازن. بعدها تصبح DoubleLinkedQueue هيكلاً كتبته بنفسك، وتصبح الكومة التي تفتقر إليها الـ SDK الأساسية كومة تستطيع كتابتها، وتصبح SplayTreeMap شجرة مرتبة تفهمها: ذاتية التعديل بينما شجرتك متوازنة الارتفاع.ابدأ
  3. 3
    ابدأ هذه الخطوةابدأالترتيب الفقاعي وبالاختيار وبالإدراج وبالدمج والسريع وبالكومة وبالعد وبالجذر، تُكتب بلغة Dart وتُشاهَد في أداة التصوّر. تأخذ List.sort دالة مقارنة مثل (a, b) => a.compareTo(b)؛ وبعد هذه الخطوة تستطيع كتابة الخوارزمية التي تقف خلف هذا الاستدعاء.ابدأ
  4. 4
    ابدأ هذه الخطوةابدأتحديات الاستدعاء الذاتي بلغة Dart، حيث يجعل أمان القيم الفارغة حالة الأساس صريحة: فالدالة التي تعمل على Node? عليها أن تتعامل مع null قبل أن تستدعي نفسها، وترقية النوع (type promotion) تتيح لها استخدام العقدة بحرية بعد هذا التحقق. والاستدعاء الذاتي الجامح ينتهي بالخطأ StackOverflowError. أما البرمجة الديناميكية وعمليات البتات فتجدهما مُدرجتين بعد الخطوات، لأنهما تُدرَّسان بلغتي Python وC++.ابدأصفحة مخصصة
  5. 5
    ابدأ هذه الخطوةابدأالبحث بالعرض أولاً والبحث بالعمق أولاً، وDijkstra، وBellman-Ford، والترتيب الطوبولوجي، وKruskal وPrim بلغة Dart، فوق الرسم البياني الذي بنيته في الخطوة الثانية. لا تحتوي الـ SDK الأساسية على طابور أولوية، لذا فالكومة التي بنيتها في الخطوة الثانية هي ما يحتاجه Dijkstra.ابدأ
  6. 6
    ابدأ هذه الخطوةابدأعشر حزم من تحديات المقابلات وبنكا أسئلة برمجية بلغة Dart، تُصحَّح بحالات اختبار: مسائل لم ترها من قبل، تُحَل من دون شرح مسبق، وأمان القيم الفارغة يتحقق من كل رابط تتبعه.ابدأ
ما الذي تحصل عليه
كل ما ستستخدمه لتتعلّم البرمجة

تعلّم بالممارسة

اكتب أكواداً حقيقية، واستعلم من قواعد البيانات، وأنشئ مواقع ويب، وأتقن أوامر الذكاء الاصطناعي. دروسنا التفاعلية تغطي كل المهارات التي يحتاجها المطورون المعاصرون.

playground.js
محرر الأكواد
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
اختبار #1test Case Success icon
اختبار #2test Case Success icon
اختبار #3test Case Failure icon
الإدخال
"Alex"
الإخراج
"Hello, Coddy! Alex"

ابنِ سلسلتك

حافظ على الاستمرارية وشاهد تقدمك ينمو! تابع عادة البرمجة اليومية، واحمِ سلسلتك بأيام التجميد، واكسب مكافآت لحضورك كل يوم.

12 أيام متتالية

عُد غداً للحفاظ على سلسلتك!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

ضعف أو لا شيء

اليوم 5 من 7

fire Freeze icon

تجميد السلسلة

2 left

برمج في أي مكان

خذ رحلة البرمجة معك أينما ذهبت! لا إعداد، لا تنزيلات - فقط افتح وابدأ البرمجة. متوفر على iOS وAndroid والويب بتقييم 4.9 نجوم.

Python
7السلسلة
250النقاط
5الطاقة
المتغيرات
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
متابعة
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
الرحلة
الأهداف
لوحة المتصدرين
الملف الشخصي
4.9
نجمةنجمةنجمةنجمةنجمة
التقييم

لست وحدك

تنافس على لوحات المتصدرين العالمية، وادعُ أصدقاءك لكسب المكافآت، واحتفلوا بإنجازات بعضكم. البرمجة أفضل مع الأصدقاء!

دوري المتحدّين
دوري المتحدّينأفضل 7 يتقدمون
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconمنطقة الترقيةleaderboard Arrow Up icon

كل طريقة للتعلّم

اقرأ، استمع، اختبر نفسك، اسأل الذكاء الاصطناعي، أو ابحث عما درسته من قبل. كل درس يتكيّف معك.

مقدمة للمتغيّرات
صوت

المتغيّر حاوية مسمّاة تخزّن قيمة يمكن الرجوع إليها لاحقًا في برنامجك.

في بايثون، تُنشئ واحدًا بكتابة الاسم ثم علامة يساوي ثم القيمة التي تريد تخزينها.

يمكن أن تتغيّر القيمة بمرور الوقت - إعادة الإسناد ببساطة توجّه الاسم إلى قيمة جديدة.

1xSarah

احصل على شهادتك

احصل على شهادات لكل دورة تكملها. أضفها إلى ملفك على LinkedIn وسيرتك الذاتية لعرض خبرتك البرمجية لأصحاب العمل.

Coddyشهادة إتمام
يُشهد بأنمحمد أحمدقد أتمّ بنجاح
python iconأساسيات Python
موثّق
التاريخيناير 2026
LinkedInأضف إلى LinkedIn

لماذا تتعلم DSA بلغة Dart على Coddy

  • أمان القيم الفارغة حيث يهم أكثر من أي مكان. القائمة المترابطة أو الشجرة مراجع قد تكون غائبة، وأمان القيم الفارغة الصارم في Dart يجعل كلاً منها Node? عليك أن تتحقق منه قبل أن تتبعه. وانهيار المؤشر الفارغ الذي تكتشفه لغات أخرى وقت التشغيل، يبلّغ عنه مصرّف Dart وأنت ما زلت تكتب الهيكل.
  • تحضير للمقابلات لمطوري Flutter. Dart هي اللغة التي تفكر بها حين تعمل على Flutter، ومقابلات وظائف الجوال في شركات كثيرة تتضمن جولة للخوارزميات. وشجرة الـ widgets في Flutter شجرة أيضاً، لذا فعمليات المرور التي تتعلمها هنا لها شكل الإطار الذي تستخدمه كل يوم.
  • المسار كله تقريباً بلغة Dart. كل هيكل بيانات وخوارزمية ترتيب وخوارزمية رسوم بيانية وتحدي استدعاء ذاتي وحزمة مقابلات يُدرَّس بلغة Dart. ثلاث دورات تُدرَّس بلغة أخرى، وتجدها مُدرجة بعد الخطوات مع رابط لكل منها: البرمجة الديناميكية وسلسلة مقابلات Python بلغة Python، وعمليات البتات بلغة C++. وعمليات البتات سهلة القراءة لمن يعرف Dart، ففيها معاملات C++ نفسها: & و| و^ و~ و<< و>>.
  • تصحيح على طريقة المقابلات. كل درس ينتهي بتحدٍّ بلغة Dart تتحقق منه حالات اختبار، وحين يفشل حلّك يقرأ Bugsy شيفرتك ويدفعك نحو التصحيح من دون أن يمنحك الإجابة. شهادة مجانية في معظم الدورات، يمكن التحقق من كل واحدة منها عبر رابط خاص بها.

أسئلة شائعة عن تعلم DSA بلغة Dart

هل Dart مناسبة لهياكل البيانات والخوارزميات؟

نعم. فهي لغة ذات أنواع وقائمة على الأصناف، قريبة في شكلها من Java أو C#، لذا فالصنف Node<T> الذي يحمل next قابلاً لأن يكون فارغاً هو بالضبط ما يبدو عليه، وdart:collection تغطي أكثر مما تغطيه معظم المكتبات القياسية. وهناك أمران يستحقان المعرفة: الـ SDK الأساسية لا تحتوي على طابور أولوية، وMap أو Set المكتوبة بصيغة حرفية (literal) هي LinkedHashMap أو LinkedHashSet، التي تتذكر ترتيب الإدراج: وهذا مفيد للمخرجات، لكنه ليس الوعد نفسه الذي تقدمه خريطة مرتبة (sorted map).

أي أصناف Dart تقابل أي هياكل بيانات؟

List مصفوفة ديناميكية ومكدسك؛ وMap وSet جداول تجزئة، مرتبة حسب الإدراج افتراضياً؛ وتضيف dart:collection الصنف Queue (وهو ListQueue، أي مخزن مؤقت حلقي، ما لم تختر DoubleLinkedQueue)، وLinkedList للمُدخلات التي ترث LinkedListEntry، وSplayTreeMap وSplayTreeSet، وهي أشجار مرتبة ذاتية التعديل. وللكومة، توفر package:collection التابعة لفريق Dart الصنف PriorityQueue. أما أشجار البادئات والرسوم البيانية فتكتبها بنفسك.

هل في Dart طابور أولوية؟

ليس في الـ SDK الأساسية. تتوقف dart:collection عند الطوابير والقوائم المترابطة وأشجار splay، أما PriorityQueue فموجودة في package:collection، وهي حزمة يصونها فريق Dart لكنك تضيفها بنفسك. وهذا يجعل الكومة شيئاً من المعقول أن تطلب منك مقابلة Dart كتابته، وفي الخطوة الثانية تكتب واحدة.

ما شجرة splay، ومتى ينبغي أن أستخدم SplayTreeMap؟

شجرة splay شجرة بحث ثنائية ذاتية التعديل: كل وصول ينقل العقدة التي لمسها إلى الجذر، فيسهل الوصول مجدداً إلى المفاتيح المستخدمة مؤخراً، وتكلّف العمليات O(log n) بتكلفة مُطفأة (amortized)، لا مضمونة في كل استدعاء منفرد. استخدم SplayTreeMap حين تحتاج إلى المفاتيح مرتبة، أو إلى أصغر مفتاح أو أكبره، أو إلى أقرب مفتاح على أي من جانبي قيمة ما، عبر firstKeyAfter وlastKeyBefore. أما شجرة AVL التي تبنيها في الخطوة الثانية فتسلك النهج الآخر، إذ تعيد التوازن عند كل تغيير لتُبقي ارتفاعها محدوداً بصرامة.

ما الدورات في هذا المسار التي لا تُدرَّس بلغة Dart؟

ثلاث دورات. البرمجة الديناميكية وسلسلة مقابلات Python تُدرَّسان بلغة Python، وعمليات البتات بلغة C++. وتجدها مُدرجة بعد الخطوات، ولكل منها رابط يفتحها بلغتها. جدول النتائج المحفوظة في Dart يكون List أو Map، وtoRadixString(2) تطبع int بالنظام الثنائي، وهي أسرع طريقة لتتحقق مما يحمله القناع فعلاً.

هل أحتاج إلى معرفة Dart قبل بدء هذا المسار؟

الأصناف والأنواع العامة والقوائم والخرائط (maps) وأمان القيم الفارغة على الأقل. إن كانت هذه جديدة عليك، فدورة Dart من Coddy توصلك إلى ذلك أولاً مجاناً، ويبدأ هذا المسار من حيث تنتهي.

مسارات تعليمية أخرى

الدورات نفسها مرتّبة لدور مختلف. يُحفَظ التقدّم: الدورة المُنجَزة في مسار تُحتسب في كل مسار يتضمّنها.

كل المسارات التعليمية
رسم توضيحي للغات البرمجة في Coddy

ابدأ مسار هياكل البيانات والخوارزميات مجانًا

ابدأ التعلّم