Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon
مسار تعليمي

تعلّم هياكل البيانات والخوارزميات بلغة Rust

في المكتبة القياسية لـ Rust معظم الهياكل (Vec وVecDeque وHashMap وBTreeMap وBinaryHeap)، وللـ borrow checker رأيه في الهياكل التي تكتبها بنفسك: القائمة المترابطة الأحادية هي Option<Box<Node>>، والشجرة ذات الروابط إلى الآباء تحتاج إلى Rc وRefCell وWeak. في هذا المسار تبني كل هيكل بلغة Rust، ثم تستخدمها في الترتيب والاستدعاء الذاتي والبحث في الرسوم البيانية، وتختم بأسئلة مقابلات يُصحَّح حلّك فيها. مجاناً، داخل متصفحك، مع شهادة في معظم الدورات.

377 درسًا228 تحديات702 أسئلة الاختبار

مسار DSA بلغة Rust، خطوة بخطوة

38 دورات377 درسًا228 تحديات702 أسئلة الاختبار

كل خطوة مجموعة من دورات Coddy الموجودة بالفعل، وكل زر «ابدأ» يفتحها بلغة Rust. أما الدورات الثلاث التي لا تُدرَّس بلغة Rust بعد، فتجدها مُدرجة بعد الخطوات.

  1. 1
    ابدأ هذه الخطوةابدأالمكدس والطابور والشجرة الثنائية وجدول التجزئة والقائمة المترابطة، كل منها يُبنى من الصفر بلغة Rust ثم يُستخدم في حل المسائل. في Rust تكون العقدة التي تملك التالية Option<Box<Node>>، لذا هنا تبدأ الملكية في أن تبدو طبيعية، وبعد هذه الخطوة تعرف ما تفعله Vec وVecDeque وHashMap نيابة عنك.ابدأ
  2. 2
    ابدأ هذه الخطوةابدأالقائمة المترابطة المزدوجة، والأكوام وطوابير الأولوية، وأشجار البادئات (tries)، والرسوم البيانية، وشجرة AVL ذاتية التوازن. والقائمة المترابطة المزدوجة هي الصعبة في Rust، لأن رابطين يقودان إلى كل عقدة؛ وبعد هذه الخطوة تصبح BinaryHeap كومة كتبتها بنفسك، يخرج منها الأكبر أولاً افتراضياً، وتصبح BTreeMap شجرة مرتبة تفهمها.ابدأ
  3. 3
    ابدأ هذه الخطوةابدأالترتيب الفقاعي وبالاختيار وبالإدراج وبالدمج والسريع وبالكومة وبالعد وبالجذر، تُكتب بلغة Rust وتُشاهَد في أداة التصوّر. الدالة sort مستقرة وsort_unstable أسرع عادةً؛ وبعد هذه الخطوة تستطيع أن تقول ما تكلّفه الاستقرارية ومتى تتخلى عنها.ابدأ
  4. 4
    ابدأ هذه الخطوةابدأتحديات الاستدعاء الذاتي بلغة Rust. يحتاج النوع التعاودي إلى Box قبل أن يمنحه المصرّف حجماً، والدالة التعاودية عليه تطابق كل حالة، Some أو None، بالطريقة التي تنقسم بها حالة الأساس والحالة التعاودية. ولا تعد Rust بتحسين الاستدعاء الذيلي (tail-call optimization)، لذا فالاستدعاء الذاتي العميق بما يكفي يُفيض المكدس ويُنهي البرنامج. أما البرمجة الديناميكية وعمليات البتات فتجدهما مُدرجتين بعد الخطوات، لأنهما تُدرَّسان بلغتي Python وC++.ابدأصفحة مخصصة
  5. 5
    ابدأ هذه الخطوةابدأالبحث بالعرض أولاً والبحث بالعمق أولاً، وDijkstra، وBellman-Ford، والترتيب الطوبولوجي، وKruskal وPrim بلغة Rust، فوق الرسم البياني الذي بنيته في الخطوة الثانية. طابور الأولوية في Dijkstra بلغة Rust هو BinaryHeap من Reverse((distance, node)): الكومة التي بنيتها في الخطوة الثانية، وقد صارت كومة صغرى.ابدأ
  6. 6
    ابدأ هذه الخطوةابدأعشر حزم من تحديات المقابلات وبنكا أسئلة برمجية بلغة Rust، تُصحَّح بحالات اختبار: مسائل لم ترها من قبل، تُحَل من دون شرح مسبق وتجتاز الـ borrow checker، وهذا بحد ذاته نوع من الإثبات.ابدأ
ما الذي تحصل عليه
كل ما ستستخدمه لتتعلّم البرمجة

Learn by Doing

Write real code, query databases, build websites, and master AI prompts. Our interactive lessons cover every skill modern developers need.

playground.js
Code Editor
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Build Your Coding Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily coding habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Double or Nothing

Day 5 of 7

fire Freeze icon

Streak Freeze

2 left

Code Anywhere, Anytime

Take your coding journey on the go! No setup, no downloads - just open and start coding. Available on iOS, Android and Web with 4.9 star ratings.

Python
7Streak
250Score
5Energy
Variables
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
CONTINUE
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Journey
Goals
Leaderboard
Profile
4.9
StarStarStarStarStar
Rating

You're Not Alone in This

Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Coding is better with friends!

Challenger League
Challenger LeagueTop 7 advance
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconPromotion zoneleaderboard Arrow Up icon

Every way to learn

Read, listen, test yourself, ask the AI, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Intro to Variables
Audio

A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.

In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.

The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

1xSarah

Prove Your Skills

Earn certificates for every course you complete. Add them to your LinkedIn profile and resume to showcase your coding expertise to employers.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
python iconPython Fundamentals
Verified
DateJan 2026
LinkedInAdd to LinkedIn

لماذا تتعلم DSA بلغة Rust على Coddy

  • الملكية (ownership) في أصعب مواضعها. القوائم المترابطة والأشجار هي أول ما تصطدم فيه بقواعد Rust: فلكل قيمة مالك واحد، وهذه الهياكل تريد عُقداً تشير إحداها إلى الأخرى. وعند كتابتها تكفّ Box وOption::take وRc<RefCell<T>> وWeak عن كونها مجرد صياغة وتصبح قرارات، ولهذا يحمل دليل معروف للغة عنوان Learning Rust With Entirely Too Many Linked Lists.
  • مجموعات بتكاليف واضحة. Vec<T> مكدسك، وVecDeque<T> مخزن مؤقت حلقي (ring buffer) وطابورك، وHashMap جدول تجزئة مُهيّأ ببذرة تقيه التصادمات المتعمدة، وBTreeMap شجرة B مرتبة، وBinaryHeap<T> كومة عظمى. ابنِ الهياكل مرة واحدة وستعرف أيها تحتاجه المسألة، ولماذا يغلّف Dijkstra مُدخلاته في Reverse.
  • المسار كله تقريباً بلغة Rust. كل هيكل بيانات وخوارزمية ترتيب وخوارزمية رسوم بيانية وتحدي استدعاء ذاتي وحزمة مقابلات يُدرَّس بلغة Rust. ثلاث دورات تُدرَّس بلغة أخرى، وتجدها مُدرجة بعد الخطوات مع رابط لكل منها: البرمجة الديناميكية وسلسلة مقابلات Python بلغة Python، وعمليات البتات بلغة C++. وعمليات البتات تنتقل مع تغيير واحد في الكتابة: تكتب Rust النفي (NOT) على الصورة !x، وتعدّ البتات التي قيمتها 1 بـ count_ones().
  • تصحيح على طريقة المقابلات. كل درس ينتهي بتحدٍّ بلغة Rust تتحقق منه حالات اختبار، وحين يفشل حلّك أو يرفض المصرّف تصريفه، يقرأ Bugsy شيفرتك ويدفعك نحو التصحيح من دون أن يمنحك الإجابة. شهادة مجانية في معظم الدورات، يمكن التحقق من كل واحدة منها عبر رابط خاص بها.

أسئلة شائعة عن تعلم DSA بلغة Rust

هل Rust مناسبة لهياكل البيانات والخوارزميات؟

لاستخدامها، مناسبة جداً: المجموعات القياسية سريعة وموثّقة جيداً، وsort مستقرة، وRust الآمنة تمنع المؤشرات المعلّقة وسباقات البيانات وقت التصريف، من دون جامع مهملات. أما لكتابة الهياكل القائمة على المؤشرات، فهي أصعب من C أو Java، لأن الملكية تمنع الروابط المشتركة القابلة للتعديل ما لم تلجأ صراحةً إلى Rc وRefCell، والقائمة المترابطة المزدوجة أو الشجرة ذات المؤشرات إلى الآباء مصنوعة من هذه الروابط تحديداً. وهذه الصعوبة هي الدرس أيضاً: حين تستطيع كتابتها بلغة Rust، تعرف بالضبط من يملك ماذا.

أي مجموعات Rust تقابل أي هياكل بيانات؟

Vec<T> مصفوفة ديناميكية ومكدسك، وVecDeque<T> مخزن مؤقت حلقي وطابورك، وHashMap وHashSet جداول تجزئة (بدالة SipHash افتراضياً، وهي تقاوم التصادمات المتعمدة مقابل شيء من السرعة)، وBTreeMap وBTreeSet أشجار B مرتبة، وBinaryHeap<T> كومة عظمى، وLinkedList<T> قائمة مترابطة مزدوجة نادراً ما ستفضّلها على Vec أو VecDeque. ولا يوجد نوع لشجرة البادئات أو للرسم البياني؛ فهذان تبنيهما أنت.

لماذا يصعب أن تكتب قائمة مترابطة بلغة Rust إلى هذا الحد؟

لأن لكل قيمة مالكاً واحداً بالضبط. القائمة المترابطة الأحادية تتوافق مع هذه القاعدة: كل عقدة تملك التالية عبر Option<Box<Node>>. أما القائمة المترابطة المزدوجة أو الشجرة ذات الروابط إلى الآباء فلا تتوافق معها، لأن مؤشرين يقودان إلى كل عقدة، فتلجأ إلى Rc<RefCell<Node>> مع Weak للروابط العكسية، أو تحفظ العقد في Vec وتربط بينها بالفهارس. ودليل Learning Rust With Entirely Too Many Linked Lists موجود لأن كثيرين يتعثرون هنا تحديداً.

كيف أحصل على كومة صغرى في Rust؟

BinaryHeap<T> كومة عظمى، لذا غلّف كل عنصر في std::cmp::Reverse: أضف Reverse(x) وسيخرج أصغر x أولاً. وفي Dijkstra أضف Reverse((distance, node))، فيُقارَن الـ tuple بالمسافة أولاً. وبعد أن تكتب كومة بنفسك في الخطوة الثانية، يصبح قلب ترتيبها أمراً بديهياً.

ما الدورات في هذا المسار التي لا تُدرَّس بلغة Rust؟

ثلاث دورات. البرمجة الديناميكية وسلسلة مقابلات Python تُدرَّسان بلغة Python، وعمليات البتات بلغة C++. وتجدها مُدرجة بعد الخطوات، ولكل منها رابط يفتحها بلغتها. جدول النتائج المحفوظة في Rust يكون Vec أو HashMap، وفيضان الأعداد الصحيحة يسبّب panic في بناء التصحيح (debug build)، لذا فحيلة البتات التي تعتمد على الالتفاف (wrapping) تصرّح بذلك عبر wrapping_add أو wrapping_mul.

هل أحتاج إلى معرفة Rust قبل بدء هذا المسار؟

الملكية والاستعارة (ownership وborrowing) والبُنى (structs) والتعدادات (enums) وOption على الأقل؛ وBox والـ traits تفيد. إن كانت هذه جديدة عليك، فدورة Rust من Coddy توصلك إلى ذلك أولاً مجاناً، ويبدأ هذا المسار من حيث تنتهي.

مسارات تعليمية أخرى

الدورات نفسها مرتّبة لدور مختلف. يُحفَظ التقدّم: الدورة المُنجَزة في مسار تُحتسب في كل مسار يتضمّنها.

كل المسارات التعليمية
Coddy programming languages illustration

ابدأ مسار هياكل البيانات والخوارزميات مجانًا

ابدأ التعلّم