Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

إطفاء الأنوار

الدرس 1 من 20 في دورة لعبة Roblox: اهرب من الظلام على Coddy.

في هذه الدورة، تبني لعبة هروب: غرفًا مظلمة تُفتح واحدة تلو الأخرى، ومصباحًا يدويًا، ومفاتيح وخزنة، ووحشًا يطاردك بينما تختبئ وتركض وتبحث عن طريق الخروج. إنها مخيفة بسبب الظلام، لا بسبب أي شيء دموي.

تضبط خدمة Lighting المشهد. يمثّل ClockTime الساعة (القيمة 0 تعني منتصف الليل، لذا لا توجد شمس)، ويمثّل Ambient الضوء في الأماكن التي لا تصل إليها السماء، مثل الأماكن الداخلية، ويمثّل OutdoorAmbient الضوء في الخارج، بينما يحجب الضباب ما هو بعيد:

Lighting.ClockTime = 0
Lighting.FogColor = Color3.new(0, 0, 0)
Lighting.FogEnd = 70 -- يمكنك الرؤية لمسافة 70 studs، وبعدها يصبح كل شيء أسود

تأتي الأرقام من ReplicatedStorage.Settings، لذا يمكن ضبط الظلام من مكان واحد.

challenge icon

التحدي

سهل

اضبط Lighting.ClockTime على Settings.ClockTime، واضبط Ambient وOutdoorAmbient على Settings.Ambient، واضبط FogColor على الأسود وFogEnd على Settings.FogEnd. ثم اطبع Lights out.

اضغط على تشغيل، ثم على تحقّق.

جرّب بنفسك

-- DarkServer: الـ Script الذي يشغّل اللعبة على الخادم.
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Lighting = game:GetService("Lighting")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

-- اجعل الوقت ليلاً: اضبط ClockTime وAmbient وOutdoorAmbient الخاصة بـ Lighting،
-- وFogColor (باللون الأسود) وFogEnd وفقًا لـ Settings. ثم اطبع "Lights out".
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس لعبة Roblox: اهرب من الظلام