Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

عنصر تسمية على الشاشة

جزء من قسم قواعد اللعبة في رحلة Godot على Coddy. الدرس 6 من 29.

تعرض عقدة Label نصًا على الشاشة. غيّر قيمة text لتغيير ما تعرضه:

$Message.text = "Hello!"

تُوضَع تسميات اللعبة داخل CanvasLayer. تُرسَم هذه الطبقة فوق اللعبة وتبقى ثابتة على الشاشة، حتى عندما تتحرك الكاميرا.

افتح علامة التبويب Scene. تحتوي هذه الغرفة على CanvasLayer باسم HUD (شاشة العرض العلوية). ويحتوي على عقدة Label فارغة باسم Score في الزاوية العلوية اليسرى. مسارها انطلاقًا من Main هو HUD/Score.

challenge icon

التحدي

سهل

عند بدء اللعبة، اجعل التسمية في الزاوية تعرض Score: 0.

جرّب بنفسك

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس قواعد اللعبة

تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot