Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

وقت الانتظار

جزء من قسم قواعد اللعبة في رحلة Godot على Coddy. الدرس 3 من 29.

تحدّد wait_time للمؤقّت عدد الثواني التي يعدّها. تكون قيمته 1 ما لم تغيّرها.

$Timer.wait_time = 3	# ينتهي كل ثلاث ثوانٍ
$Timer.wait_time = 0.25	# أربع مرات في الثانية

تجعل قيمة wait_time الأصغر المؤقّت ينقضي بوتيرة أكبر. اضبطها في _ready()، قبل أن يبدأ المؤقّت. يقرأ المؤقّت قيمتها في كل مرة يبدأ فيها العدّ.

استخدمها لضبط وتيرة اللعبة، مثل عدد مرات ظهور الأعداء.

challenge icon

التحدي

سهل

ترتفع البوابة ببطء شديد. اضبط $Timer.wait_time على 0.5 في _ready()، لكي ينتهي المؤقت كل نصف ثانية.

جرّب بنفسك

extends Node2D

func _ready():
	$Timer.timeout.connect(_on_timer_timeout)

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("action"):
		$Timer.start()

func _on_timer_timeout():
	$Gate.position.y -= 35
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس قواعد اللعبة

تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot