عقدة المؤقّت
جزء من قسم قواعد اللعبة في رحلة Godot على Coddy. الدرس 1 من 29.
تتناقص قيمة العقدة Timer. وعندما تصل إلى الصفر، ترسل إشارة timeout وتبدأ من جديد. تستخدم الألعاب المؤقتات للقنابل وظهور العناصر والأضواء الوامضة.
يحتوي هذا المنارة على Timer يحسب ثانية واحدة. ويبدأ من تلقاء نفسه عند بدء اللعبة. افتح علامة التبويب Scene لرؤيته.
صِل timeout بدالة، بالطريقة نفسها التي وصلت بها body_entered:
func _ready():
$Timer.timeout.connect(_on_timer_timeout)
func _on_timer_timeout():
print("One more second")الآن تعمل _on_timer_timeout() مرة كل ثانية.
التحدي
سهلاجعل المنارة تومض.
- في
_ready()، اربط$Timer.timeoutبـ_on_timer_timeout. - في
_on_timer_timeout()، أطفئ$Lightعندما يكون مضاءً، وأضئه عندما يكون مطفأً.
اضغط على «العب»: ينطفئ الضوء بعد ثانية واحدة ويعود مضاءً بعد ثانية أخرى. ثم اضغط على «تحقق».
جرّب بنفسك
extends Node2D
func _ready():
pass
func _on_timer_timeout():
pass
جميع دروس قواعد اللعبة
تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot