عملات لجمعها
جزء من قسم الفيزياء وأسلوب اللعب في رحلة Unity على Coddy. الدرس 28 من 63.
التحدي
متوسطوالآن العملات. تحتوي كل عملة بالفعل على مصادم مُحفِّز، ويجعل Rigidbody الكرة المحفزات تعمل. اترك Ball كما هو، وأضف إلى Coin:
- دالة
OnTriggerEnterتُخفي العملة باستخدامgameObject.SetActive(false)عندما يحمل المصادم الذي دخل وسمPlayer. والكرة تحمل هذا الوسم. - أي شيء آخر يتدحرج إلى عملة، مثل صندوق، يترك العملة في مكانها.
اضغط على تشغيل واجمع كل العملات، ثم اضغط على تحقّق.
جرّب بنفسك
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
// سيجعل الدرس القادم هذه العملة قابلة للجمع.
}
جميع دروس الفيزياء وأسلوب اللعب
1الجسم الصلب (Rigidbody)
الجاذبية والكتلةالدفع باستخدام AddForceالقفز باستخدام دفعةFixedUpdate للفيزياءالسرعة المتجهةالأجسام الحركيةمراجعة: منصة الإطلاق