Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

السرعة المتجهة

جزء من قسم الفيزياء وأسلوب اللعب في رحلة Unity على Coddy. الدرس 5 من 63.

تمثل rb.linearVelocity كيفية تحرك الجسم الآن: متجه Vector3 بوحدة المتر في الثانية على المحاور x وy وz. تخبرك قراءته بالاتجاه الذي يتحرك نحوه الجسم، ويمثل rb.linearVelocity.magnitude سرعته. يؤدي تعيين قيمة له إلى تغيير الحركة فورًا، من دون تسارع تدريجي أو تأثير للكتلة: صندوق كتلته 1 kg وخزنة كتلتها 50 kg، إذا عُيّنت سرعتهما على 2 m/s، يتحركان كلاهما بسرعة 2 m/s بالضبط بدءًا من خطوة الفيزياء التالية. وتواصل الجاذبية والاحتكاك والاصطدامات التأثير عليه بعد ذلك.

تنطلق عربة الكارت هذه إلى الأمام بسرعة cruise m/s بالضبط. تنسخ السرعة، وتغيّر z فقط، ثم تعيّنها مجددًا، لذا تبقى قيمة y التي منحتها الجاذبية، وتظل العربة تسقط عن نهاية المنحدر:

void FixedUpdate()
{
    Vector3 vel = rb.linearVelocity;
    vel.z = cruise;            // إلى الأمام بسرعة cruise متر/ثانية بالضبط
    rb.linearVelocity = vel;   // تحتفظ y بالقيمة التي جعلتها عليها الجاذبية
}

إن تعيين y إلى 0 أيضًا سيبدد سرعة الجاذبية في كل خطوة، وستنساب العربة إلى أسفل المنحدر بدلًا من السقوط. قبل Unity 6، كان اسم هذه الخاصية velocity. لا تزال الدروس القديمة تكتب rb.velocity: في Unity 6، ينجح تجميعها، مع تحذير بأن velocity قديمة وأُعيدت تسميتها إلى linearVelocity. وبالطريقة نفسها، أصبح drag هو linearDamping. استخدم الأسماء الجديدة.

challenge icon

التحدي

سهل

اجعل الأسهم تحرّك الروبوت بسرعة speed م/ث بالضبط (3 في Inspector): إلى اليسار واليمين على طول x، وإلى الأعلى والأسفل على طول z، باستخدام المحاور الخام حتى لا يحدث أي تدرّج في الحركة.

  • عندما لا يكون أي سهم مضغوطًا، يقف ساكنًا فورًا.
  • تظل الجاذبية تعمل: إذا مشى خارج الحافة، يسقط الروبوت إلى الأرض في الأسفل.

اضغط على تشغيل واجعله يمشي خارج الحافة، ثم اضغط على تحقّق.

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class RobotWalk : MonoBehaviour
{
    public float speed = 3f;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void FixedUpdate()
    {
        // تحرّك باستخدام أسهم الاتجاهات بسرعة تساوي speed تمامًا، مع الحفاظ على قيمة y الناتجة عن الجاذبية
    }
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الفيزياء وأسلوب اللعب