Menu
CoddyTech

إلى داخل الحفرة

جزء من قسم الفيزياء وأسلوب اللعب في رحلة Unity على Coddy. الدرس 69 من 71.

challenge icon

التحدي

صعب

اجعل كرةً زجاجية بطيئة تسقط في الحفرة.

  1. في Hole، أضف void OnTriggerEnter(Collider other).
  2. عندما يتحقق other.TryGetComponent(out Golf golf) وother.attachedRigidbody.linearVelocity.magnitude < sinkSpeed، سجّل "In the cup in " + golf.strokes + " strokes!" واستدعِ other.gameObject.SetActive(false);.

اضغط «العب» واجعل الكرة تسقط في الحفرة: فالكرة السريعة تتدحرج فوقها. ثم اضغط «تحقق».

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class Hole : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float sinkSpeed = 3f;

    // تسقط الكرة الزجاجية البطيئة في الكوب، بينما تتدحرج السريعة فوقه
}

جميع دروس الفيزياء وأسلوب اللعب

تدرّب بنفسك: Playground لـ Unity