Menu
CoddyTech

حساب النقاط

جزء من قسم الفيزياء وأسلوب اللعب في رحلة Unity على Coddy. الدرس 30 من 71.

challenge icon

التحدي

متوسط

احسب العملات: لكل عملة قيمة تعرفها، والكرة تحتفظ بالمجموع.

  1. في Ball.cs، أضف public int score; وpublic void AddScore(int points)، التي تضيف points وتسجّل "Score: " + score.
  2. في Coin.cs، أضف public int value = 1;. قيمة العملة الكبيرة هي 3.
  3. عند جمع العملة، استدعِ other.GetComponent<Ball>().AddScore(value); قبل إخفائها.

اضغط «العب» واجمع كل العملات: ستصل وحدة التحكم إلى Score: 7. ثم اضغط «تحقق».

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 10f;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }
}

جميع دروس الفيزياء وأسلوب اللعب

تدرّب بنفسك: Playground لـ Unity