Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

דלתא

חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 8 מתוך 27.

לא כל מחשב מציג 60 פריימים בשנייה. מסך מהיר מציג 144, וטלפון עמוס עשוי להציג 30. רובוט שזז 2 פיקסלים בכל פריים יהיה מהיר באחד ואיטי באחר.

Godot מעביר את delta אל _process(delta) בכל פריים. זהו מספר השניות שחלפו מאז הפריים האחרון: בערך 0.0167 בקצב של 60 פריימים בשנייה, ובערך 0.033 בקצב של 30.

כפלו את התנועה ב-delta כדי להפוך אותה לתנועה בשנייה:

func _process(delta):
	position.y += 60 * delta

כך הצומת זז 60 פיקסלים בכל שנייה, בכל מחשב.

challenge icon

אתגר

קל

גרום לרובוט לנוע ימינה במהירות של 100 פיקסלים לשנייה, באמצעות delta.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _process(delta):
	position.x += 2
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין