הזזת Node פעם אחת
חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 6 מתוך 27.
הגדרת position מציבה צומת במקום מדויק. כדי להזיז אותו בכמות מסוימת מהמקום שבו הוא נמצא, יש לשנות את position.x או את position.y. += מוסיף למספר:
position.x += 100כך הצומת זז 100 פיקסלים ימינה. -= מחסיר, ולכן position.y -= 50 מזיז אותו 50 פיקסלים למעלה. חשוב לזכור שהערך של y גדל כלפי מטה.
הזזה בכמות מסוימת פועלת בכל מקום שבו הצומת מתחיל.
אתגר
קלכשהמשחק מתחיל, הזז את הרובוט 150 פיקסלים שמאלה ו40 פיקסלים למעלה מהמקום שבו הוא עומד. הזז אותו במרחקים באמצעות += או -=.
נסו בעצמכם
extends Node2D
func _ready():
pass
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות
1משחק Godot הראשון שלך
מה זה Godot?Ready רץ פעם אחתהדפסה ב-Godotעץ הסצנותקביעת מיקוםהזזת Node פעם אחתתרגלו בעצמכם: Godot אונליין