Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

הזזת Node פעם אחת

חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 6 מתוך 27.

הגדרת position מציבה צומת במקום מדויק. כדי להזיז אותו בכמות מסוימת מהמקום שבו הוא נמצא, יש לשנות את position.x או את position.y. += מוסיף למספר:

position.x += 100

כך הצומת זז 100 פיקסלים ימינה. -= מחסיר, ולכן position.y -= 50 מזיז אותו 50 פיקסלים למעלה. חשוב לזכור שהערך של y גדל כלפי מטה.

הזזה בכמות מסוימת פועלת בכל מקום שבו הצומת מתחיל.

challenge icon

אתגר

קל

כשהמשחק מתחיל, הזז את הרובוט 150 פיקסלים שמאלה ו40 פיקסלים למעלה מהמקום שבו הוא עומד. הזז אותו במרחקים באמצעות += או -=.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין