התהליך פועל בכל פריים
חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 7 מתוך 27.
Godot מצייר תמונה חדשה של המשחק פעמים רבות בשנייה. כל תמונה היא פריים. המשחק הזה פועל בקצב של 60 פריימים בשנייה.
_ready() פועלת פעם אחת. _process() פועלת בכל פריים, כלומר 60 פעמים בשנייה:
func _process(delta):
position.y += 1כך הצומת זז מטה בפיקסל אחד בכל פריים, כלומר 60 פיקסלים בכל שנייה. הצעדים קטנים, ולכן רואים תנועה חלקה.
השאר את delta בסוגריים לעת עתה. השיעור הבא מסביר אותו.
אתגר
קלגרום לרובוט להחליק ימינה. בתוך _process(), הזז אותו 2 פיקסלים ימינה בכל פריים.
נסו בעצמכם
extends Node2D
func _process(delta):
pass
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות
1משחק Godot הראשון שלך
מה זה Godot?Ready רץ פעם אחתהדפסה ב-Godotעץ הסצנותקביעת מיקוםהזזת Node פעם אחת2כל פריים
התהליך פועל בכל פרייםדלתאפיקסלים לשנייהנעים באלכסוןמסתובבים עם סיבובגדלים באמצעות שינוי קנה מידהתרגלו בעצמכם: Godot אונליין