סימן הדולר
חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 19 מתוך 27.
כדי לשנות אחד מילדי הרובוט, הסקריפט צריך קודם למצוא אותו. כתבו $ ואת שם הילד, כפי שהוא מופיע בלשונית Scene:
$Bulb.position.y -= 6כך הנורה שעל האנטנה עולה, ושאר הרובוט נשאר במקומו. $Bulb הוא הצומת, ולכן אפשר לקרוא כל דבר שבו ולשנות אותו.
המיקום של ילד נמדד ביחס להורה שלו. העין השמאלית נמצאת ב-x = -13, 13 פיקסלים משמאל למרכז הרובוט.
השמות חייבים להתאים בדיוק, כולל אותיות גדולות. $lefteye לא מוצא דבר.
אתגר
קלגרום לרובוט להביט ימינה. כשהמשחק מתחיל, הזז את LeftEye ואת RightEye 4 פיקסלים ימינה כל אחת. הרובוט עצמו נשאר במקומו.
נסו בעצמכם
extends Node2D
func _ready():
pass
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות
תרגלו בעצמכם: Godot אונליין