Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

פיקסלים לשנייה

חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 9 מתוך 27.

עם delta, המספר שלפניו הוא מהירות בפיקסלים לשנייה. הליכה היא בערך 150 פיקסלים לשנייה, וריצה מהירה היא בערך 500.

כדי לעבור מרחק בזמן נתון, חלקו את המרחק בזמן:

# 400 פיקסלים ב-2 שניות הם 200 פיקסלים לשנייה
position.x += 200 * delta

הסימן קובע את הכיוון. += מזיז ימינה על x ולמטה על y. -= מזיז שמאלה על x ולמעלה על y.

challenge icon

אתגר

קל

הרובוט מתחיל ב־x = 320. גרום לו להגיע ל־x = 20 בתוך 2 seconds, במהירות קבועה. חשב תחילה את המהירות.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _process(delta):
	position.x += 100 * delta
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין