Ready רץ פעם אחת
חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 2 מתוך 27.
Godot קוראת ל־_ready() פעם אחת עבור כל צומת, כשהצומת מצטרף למשחק. השתמשו בה עבור הפעולות שצומת מבצע כשהוא מופיע, כמו הגדרת המיקום שלו או הדפסת ברכה.
השורות בתוך פונקציה מתבצעות מלמעלה למטה. שתי הקריאות האלה ל־print() כותבות שתי שורות במסוף, לפי הסדר הזה:
func _ready():
print("First")
print("Second")כל שורה בתוך פונקציה מתחילה בטאב. הטאב מציין ל־Godot שהשורה שייכת לפונקציה. שורה ללא טאב נמצאת מחוץ לה.
אתגר
קלכשהמשחק מתחיל, גרמו לרובוט להדפיס שתי שורות, בסדר הזה:
Robot onlineSystems ready
נסו בעצמכם
extends Node2D
func _ready():
print("Robot online")
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות
1משחק Godot הראשון שלך
מה זה Godot?Ready רץ פעם אחתהדפסה ב-Godotעץ הסצנותקביעת מיקוםהזזת Node פעם אחתתרגלו בעצמכם: Godot אונליין