Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

קביעת מיקום

חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 5 מתוך 27.

המאפיין position של צומת הוא Vector2: שני מספרים, x ו-y. x סופר פיקסלים ימינה. y סופר פיקסלים למטה. הפינה השמאלית העליונה של המשחק היא (0, 0), ורוחב המשחק הוא 640 פיקסלים וגובהו 360 פיקסלים.

הגדירו מיקום בתוך _ready() כדי לבחור היכן צומת מתחיל:

func _ready():
	position = Vector2(500, 100)

כך הרובוט נמצא קרוב לחלק הימני העליון. ערך y גדול יותר פירושו מיקום נמוך יותר במסך.

challenge icon

אתגר

קל

גרום לרובוט להתחיל ב־x = 100, y = 250, בצד שמאל ממש מעל הרצפה.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין