Menu
CoddyTech

שומר מסך: סחיפה

חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 24 מתוך 28.

בחמשת השיעורים הבאים תבנו שומר מסך: לוגו שמרחף ברחבי המסך, קופץ מהקצוות ומשנה צבע בכל קפיצה.

בסצנה יש שמיים כהים וצומת Logo עם לוח לבן, צל ו-Label. המאפיין modulate של הלוגו צובע את הלוח בכחול. הסקריפט שלו, logo.gd, עדיין לא עושה כלום.

הצעד הראשון הוא מהירות. שמרו אותה במשתנה של הצומת, כדי שבשלבים הבאים יהיה אפשר לשנות אותה כשהלוגו יקפוץ.

challenge icon

אתגר

קל

הפעל את שומר המסך: גרום ללוגו לנוע לאיטו.

  1. בראש הקובץ logo.gd, הוסף משתנה צומת בשם velocity, והגדר אותו לערך Vector2(200, 90).
  2. בתוך _process(), הזז את הלוגו באמצעות velocity בכל שנייה, עם delta.

לחץ על "שחק": הלוגו נע מטה וימינה, וכרגע יוצא מהמסך. לאחר מכן לחץ על "בדיקה".

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _process(delta):
	pass

כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין