שומר מסך: נדידה
חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 24 מתוך 27.
בארבעת השיעורים הבאים תבנו שומר מסך: לוגו שמרחף ברחבי המסך, ניתז מהקצוות ומשנה צבע בכל ניתור.
בסצנה יש שמיים כהים וצומת Logo עם לוח לבן, צל וLabel. הmodulate של הלוגו צובע את הלוח בכחול. הסקריפט שלו, logo.gd, עדיין לא עושה דבר.
הצעד הראשון הוא מהירות. שמרו אותה במשתנה של הצומת, כדי שבשלבים הבאים יהיה אפשר לשנות אותה כשהלוגו מנתר.
אתגר
קל- הוסף משתנה של צומת בשם
velocity, והגדר אותו ל־Vector2(200, 90). - הזז את הלוגו לפי
velocityבכל פריים, בכל שנייה. כרגע הוא נע מטה וימינה, אל מחוץ למסך.
נסו בעצמכם
extends Node2D
func _process(delta):
pass
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות
1משחק Godot הראשון שלך
מה זה Godot?Ready רץ פעם אחתהדפסה ב-Godotעץ הסצנותקביעת מיקוםהזזת Node פעם אחתתרגלו בעצמכם: Godot אונליין