Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

משתני ייצוא

חלק מהיחידה צמתים וסצנות במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 15 מתוך 27.

הוסיפו @export לפני משתנה, והעורך של Godot יציג אותו במפקח. המפקח הוא החלונית שמפרטת את המאפיינים של הצומת שבחרתם. אפשר לשנות שם את הערך בלי לערוך את הקוד:

@export var speed = 200

המספר בסקריפט הוא ערך ברירת המחדל. ערך שמוגדר במפקח נשמר בסצנה, והצומת מקבל אותו כשהמשחק מתחיל. לשני רובוטים עם אותו סקריפט יכולים להיות שני ערכי מהירות שונים.

בסצנה של השיעור הזה, מהירות הרובוט מוגדרת ל-90 במפקח.

challenge icon

אתגר

קל
  • צור משתנה מיוצא בשם speed, עם ערך ברירת מחדל של 200.
  • הזז את הרובוט ימינה במהירות של speed פיקסלים בשנייה.

הסצנה מגדירה את המהירות ל-90, לכן הרובוט אמור לנוע 90 פיקסלים בשנייה.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _process(delta):
	position.x += 200 * delta
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה צמתים וסצנות

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין