שמיים מלאים
חלק מהיחידה Python בחלון משחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 32 מתוך 32.
המשחק מסתיים כשהשמיים מכילים עשרים כוכבים. שני דברים משתנים: לחיצות מפסיקות להוסיף כוכבים, ומופיעה הודעה שאומרת זאת. שניהם קוראים את אותה רשימה:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 20:
stars.append(event.pos)if len(stars) == 20:
message = font.render("The sky is full!", True, (230, 230, 240))
screen.blit(message, message.get_rect(center=(320, 240)))message.get_rect(center=(320, 240)) הוא המלבן של תמונת הטקסט, שממוקמת כך שמרכזה נמצא ב-(320, 240). ציור הטקסט עליו מציב אותו במרכז החלון, בלי קשר לאורך שלו.
בדקו כאן == 20, ולא > 20: המגבלה עוצרת את הרשימה ב-20, ולכן היא לעולם לא תכיל יותר.
כשהשמיים מלאים, לא נותר לעשות דבר מלבד להביט בהם. יחידה 2 מראה איך להתחיל משחק מחדש באמצעות מקש, ואיך לסיים משחק בניצחון או בהפסד.
אתגר
בינוניהשלם את שמי הלילה:
- הוסף כוכב בלחיצה רק כל עוד
len(stars) < 20. - כאשר
len(stars) == 20, הצג אתThe sky is full!בצבע(230, 230, 240), במרכז (320, 240).
נסו בעצמכם
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# הגדירו כאן את הדברים, לפני לולאת המשחק.
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
stars.append(event.pos)
# שנו כאן דברים, פעם אחת בכל פריים.
screen.fill((20, 24, 48))
# ציירו כאן, אחרי מילוי הרקע.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
for star in stars:
colour = (255, 255, 255)
if random.randint(1, 30) == 1:
colour = (110, 120, 170)
pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}/20", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
כל השיעורים ביחידה Python בחלון משחק
תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין