Menu
CoddyTech

לולאה בתוך לולאה

חלק מהיחידה Python בחלון משחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 18 מתוך 32.

גוף של לולאה יכול להכיל לולאה נוספת. הלולאה הפנימית עוברת עד הסוף בכל איטרציה של הלולאה החיצונית:

for row in range(4):
    for col in range(8):
        x = 130 + col * 50
        y = 210 + row * 60
        pygame.draw.rect(screen, (255, 210, 90), (x, y, 20, 20))

עבור row 0, הלולאה הפנימית מציירת 8 חלונות לאורך החלק העליון. לאחר מכן row הופך ל־1, והלולאה הפנימית מציירת עוד 8 חלונות, נמוך יותר ב־60 פיקסלים. ארבע שורות של שמונה יוצרות 32 חלונות. לרשת תמיד יש את הצורה הזאת: לולאה אחת לשורות, ולולאה אחת לעמודות.

pygame.draw.rect(screen, colour, (x, y, width, height)) מציירת מלבן מלא שהפינה השמאלית העליונה שלו נמצאת ב־(x, y).

שימו לב להזחות: ה־for הפנימי מוזח מתחת לחיצוני, והגוף שלו מוזח שוב, 8 רווחים פנימה מהלולאה החיצונית.

challenge icon

אתגר

בינוני

האירו את הבניין כולו:

  1. עטפו את לולאת החלונות ב־for row in range(4):.
  2. הגדירו y = 210 + row * 60, כך שהשורות ימוקמו בערכי y ‏210, 270, 330 ו־390.
  3. תקבלו 32 חלונות: 4 שורות של 8.

נסו בעצמכם

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# הגדירו כאן את הדברים, לפני לולאת המשחק.

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # שנו כאן דברים פעם אחת בכל פריים.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # ציירו כאן, אחרי מילוי הרקע.
    pygame.draw.rect(screen, (40, 44, 70), (100, 180, 440, 300))
    for col in range(8):
        x = 130 + col * 50
        y = 210
        pygame.draw.rect(screen, (255, 210, 90), (x, y, 20, 20))

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

כל השיעורים ביחידה Python בחלון משחק

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין