לולאה בתוך לולאה
חלק מהיחידה Python בחלון משחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 18 מתוך 32.
גוף של לולאה יכול להכיל לולאה נוספת. הלולאה הפנימית עוברת עד הסוף בכל איטרציה של הלולאה החיצונית:
for row in range(4):
for col in range(8):
x = 130 + col * 50
y = 210 + row * 60
pygame.draw.rect(screen, (255, 210, 90), (x, y, 20, 20))עבור row 0, הלולאה הפנימית מציירת 8 חלונות לאורך החלק העליון. לאחר מכן row הופך ל־1, והלולאה הפנימית מציירת עוד 8 חלונות, נמוך יותר ב־60 פיקסלים. ארבע שורות של שמונה יוצרות 32 חלונות. לרשת תמיד יש את הצורה הזאת: לולאה אחת לשורות, ולולאה אחת לעמודות.
pygame.draw.rect(screen, colour, (x, y, width, height)) מציירת מלבן מלא שהפינה השמאלית העליונה שלו נמצאת ב־(x, y).
שימו לב להזחות: ה־for הפנימי מוזח מתחת לחיצוני, והגוף שלו מוזח שוב, 8 רווחים פנימה מהלולאה החיצונית.
אתגר
בינוניהאירו את הבניין כולו:
- עטפו את לולאת החלונות ב־
for row in range(4):. - הגדירו
y = 210 + row * 60, כך שהשורות ימוקמו בערכי y 210, 270, 330 ו־390. - תקבלו 32 חלונות: 4 שורות של 8.
נסו בעצמכם
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# הגדירו כאן את הדברים, לפני לולאת המשחק.
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# שנו כאן דברים פעם אחת בכל פריים.
screen.fill((20, 24, 48))
# ציירו כאן, אחרי מילוי הרקע.
pygame.draw.rect(screen, (40, 44, 70), (100, 180, 440, 300))
for col in range(8):
x = 130 + col * 50
y = 210
pygame.draw.rect(screen, (255, 210, 90), (x, y, 20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
כל השיעורים ביחידה Python בחלון משחק
תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין