התחלה, עצירה וצעד
חלק מהיחידה Python בחלון משחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 16 מתוך 32.
הפונקציה range מקבלת עד שלושה מספרים: range(start, stop, step).
range(5): 0, 1, 2, 3, 4range(2, 6): 2, 3, 4, 5range(60, 200, 40): 60, 100, 140, 180
היא מתחילה ב-start, מוסיפה את step בכל פעם, ועוצרת לפני שהיא מגיעה ל-stop. ערך ה-stop עצמו אף פעם לא נכלל בטווח.
עם ערך התחלה וגודל צעד, משתנה הלולאה יכול להיות המיקום עצמו, בלי צורך בסכום:
for x in range(60, 600, 40):
pygame.draw.circle(screen, (255, 160, 60), (x, 420), 8)כדי לסיים שורה ב-580, ערך ה-stop חייב להיות גדול ממנו: range(60, 580, 40) מסתיימת ב-540. גודל הצעד יכול להיות שלילי כדי לספור לאחור: range(10, 0, -2) היא 10, 8, 6, 4, 2.
אתגר
קלמתחת לכוכבים, ציירו שורה של פנסים באמצעות לולאת for אחת:
- עיגולים כתומים
(255, 160, 60)ברדיוס 8 בגובה y420. - x מ־60 עד 580, כל 40 פיקסלים: 14 פנסים.
- השתמשו ב־
rangeעם ערך התחלה, ערך עצירה וגודל צעד, והחליפו את הפנס היחיד.
נסו בעצמכם
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# הגדירו את הדברים כאן, לפני לולאת המשחק.
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# שנו את הדברים כאן, פעם אחת בכל פריים.
screen.fill((20, 24, 48))
# ציירו כאן, אחרי מילוי המסך.
for i in range(8):
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (40 + i * 80, 80), 5)
pygame.draw.circle(screen, (255, 160, 60), (60, 420), 8)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
כל השיעורים ביחידה Python בחלון משחק
תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין