Menu
CoddyTech

התחלה, עצירה וצעד

חלק מהיחידה Python בחלון משחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 16 מתוך 32.

הפונקציה range מקבלת עד שלושה מספרים: range(start, stop, step).

  • range(5): 0, 1, 2, 3, 4
  • range(2, 6): 2, 3, 4, 5
  • range(60, 200, 40): 60, 100, 140, 180

היא מתחילה ב-start, מוסיפה את step בכל פעם, ועוצרת לפני שהיא מגיעה ל-stop. ערך ה-stop עצמו אף פעם לא נכלל בטווח.

עם ערך התחלה וגודל צעד, משתנה הלולאה יכול להיות המיקום עצמו, בלי צורך בסכום:

for x in range(60, 600, 40):
    pygame.draw.circle(screen, (255, 160, 60), (x, 420), 8)

כדי לסיים שורה ב-580, ערך ה-stop חייב להיות גדול ממנו: range(60, 580, 40) מסתיימת ב-540. גודל הצעד יכול להיות שלילי כדי לספור לאחור: range(10, 0, -2) היא 10, 8, 6, 4, 2.

challenge icon

אתגר

קל

מתחת לכוכבים, ציירו שורה של פנסים באמצעות לולאת for אחת:

  1. עיגולים כתומים (255, 160, 60) ברדיוס 8 בגובה y 420.
  2. x מ־60 עד 580, כל 40 פיקסלים: 14 פנסים.
  3. השתמשו ב־range עם ערך התחלה, ערך עצירה וגודל צעד, והחליפו את הפנס היחיד.

נסו בעצמכם

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# הגדירו את הדברים כאן, לפני לולאת המשחק.

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # שנו את הדברים כאן, פעם אחת בכל פריים.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # ציירו כאן, אחרי מילוי המסך.
    for i in range(8):
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (40 + i * 80, 80), 5)
    pygame.draw.circle(screen, (255, 160, 60), (60, 420), 8)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

כל השיעורים ביחידה Python בחלון משחק

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין