הדפסת מספר
חלק מהיחידה Python בחלון משחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 3 מתוך 33.
טקסט במירכאות מודפס כפי שהוא כתוב. השמיטו את המירכאות, ו-Python יחשב תחילה את הערך ואז ידפיס את התוצאה:
print(640 * 480)
print("640 * 480")השורה הראשונה מציגה 307200. השנייה מציגה 640 * 480, כי במירכאות זה רק טקסט. ב-Python * פירושו כפל, / פירושו חילוק, ו-+ ו-- הם פלוס ומינוס.
רוחב החלון בתוכניות האלה הוא 640 פיקסלים וגובהו 480 פיקסלים: אלה שני המספרים שב-pygame.display.set_mode((640, 480)).
אתגר
קלהדפיסו כמה פיקסלים יש בחלון.
- מתחת ל־
print("The night begins"), הוסיפוprint(640 * 480), ללא מרכאות, כדי ש־Python יחשב את המספר. - השאירו את
set_mode((640, 480))כפי שהוא.
לחצו על "שחק": במסוף מופיע 307200 מתחת להודעה שלכם. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".
נסו בעצמכם
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# הגדירו כאן את הדברים, לפני לולאת המשחק.
comet_x = 0
print("The night begins")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# שנו כאן דברים, פעם אחת בכל פריים.
comet_x = comet_x + 3
if comet_x > 700:
comet_x = -60
screen.fill((20, 24, 48))
# ציירו כאן, אחרי מילוי הרקע.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (500, 110), 80)
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (comet_x, 300), 6)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
כל השיעורים ביחידה Python בחלון משחק
תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין