Menu
CoddyTech

Teleportasi Pemain

Pelajaran 6 dari 18 dalam kursus Game Roblox: Bertahan dari Bencana di Coddy.

Pulau yang tidak ditempati siapa pun bukanlah permainan. Saat ronde dimulai, setiap pemain pergi ke Spawn di peta, dan saat ronde berakhir, mereka kembali ke lobi.

Players:GetPlayers() mencantumkan semua orang dalam permainan, dan tubuh pemain adalah player.Character, sebuah Model. Model:PivotTo(cframe) memindahkan seluruh model sekaligus, dengan setiap bagian tetap pada posisinya. CFrame adalah posisi ditambah rotasi, dan menambahkan Vector3 akan memindahkannya:

local function teleport(player, target)
	local character = player.Character
	if character then
		character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
	end
end

Jarak 4 studs ke atas menjatuhkan pemain sedikit di atas target, bukan di dalamnya. player.Character bernilai nil sesaat setelah bergabung atau mati, karena itu ada if.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Pindahkan para pemain:

  1. Di dekat bagian atas, pertahankan spawn lobi: local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn.
  2. Tulis teleport(player, target) seperti di pelajaran.
  3. Tepat setelah map dimuat, teleport setiap pemain ke map.Spawn.
  4. Saat hitung mundur ronde berakhir, teleport setiap pemain ke lobbySpawn, sebelum map dihancurkan.

Tekan Play dan ikut menyaksikan, lalu tekan Periksa.

Coba sendiri

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Setiap pemain mendapat Wins di papan peringkat
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Papan status di lobi
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

-- Perulangan ronde
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
	map.Name = "Map"
	map.Parent = workspace

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	map:Destroy()
end
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Game Roblox: Bertahan dari Bencana

Latihan sendiri: Playground Roblox