Menu
CoddyTech

Nama Pemenang

Pelajaran 9 dari 18 dalam kursus Game Roblox: Bertahan dari Bencana di Coddy.

Seorang pemenang ingin melihat namanya terpampang. Untuk mencantumkan nama para penyintas, kumpulkan nama mereka dalam list lalu gabungkan.

List adalah tabel dengan kunci 1, 2, 3. table.insert(list, value) menambahkan item di akhir, #list adalah panjangnya, dan table.concat(list, ", ") menggabungkan item menjadi satu string dengan pemisah di antaranya:

local names = {}
table.insert(names, "Ana")
table.insert(names, "Ben")
print(#names) --> 2
print(table.concat(names, ", ")) --> Ana, Ben

String tidak bisa digabungkan dengan tabel menggunakan ..; itu adalah error. Gabungkan list menjadi string terlebih dahulu.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Tampilkan nama para pemenang di papan:

  1. Saat ronde berakhir, buat list kosong names dan tambahkan Name setiap penyintas ke dalamnya.
  2. Tampilkan Winners: diikuti nama-nama yang digabungkan dengan , , seperti Winners: Player1, atau Nobody survived! jika list kosong.

Tekan Play dan bertahanlah selama satu ronde, lalu tekan Check.

Coba sendiri

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Setiap pemain mendapat Wins di papan peringkat
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Papan status di lobi
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

local function teleport(player, target)
	local character = player.Character
	if character then
		character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
	end
end

-- Perulangan ronde
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
	map.Name = "Map"
	map.Parent = workspace

	local survivors = {}
	for _, player in Players:GetPlayers() do
		local character = player.Character
		if character and character.Humanoid.Health > 0 then
			teleport(player, map.Spawn)
			survivors[player] = true
			character.Humanoid.Died:Connect(function()
				survivors[player] = nil
			end)
		end
	end

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	for player in survivors do
		player.leaderstats.Wins.Value += 1
		teleport(player, lobbySpawn)
	end
	map:Destroy()
	if next(survivors) then
		setStatus("Survivors win!")
	else
		setStatus("Nobody survived!")
	end
	task.wait(3)
end
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Game Roblox: Bertahan dari Bencana

Latihan sendiri: Playground Roblox