Tanda Penghasilan
Pelajaran 12 dari 18 dalam kursus Game Roblox: Tycoon Pabrik di Coddy.
Pemilik suka melihat angka yang terus naik. Papan akan menampilkan penghasilan pabrik per detik, di bawah nama pemilik. Pengumpul menambahkan setiap pembayaran ke penghitung earned; setiap 5 detik, perulangan menampilkan earned / 5 lalu memulai hitungan kembali.
Menghitung jumlah yang dibayarkan pengumpul, bukan perubahan Cash, membuat pembelian tidak ikut dihitung: membeli sesuatu tidak seharusnya terlihat seperti pendapatan negatif.
Baris pertama papan adalah headline pabrik, sebuah variabel: nama pemilik saat ini, dan berita lainnya nanti. Perulangan menulis headline, baris baru (\n), lalu pendapatan.
setSign(headline .. "\n$" .. math.floor(earned / 5) .. " a second")Tantangan
SedangTampilkan pendapatan:
- Di dekat bagian atas:
local headline = "Step on the green pad to claim this factory"danlocal earned = 0. - Di collector, tambahkan setiap pembayaran ke
earned. - Saat factory diklaim, atur
headlineke baris nama pemilik dan tampilkan. - Mulai perulangan (di
task.spawn): setiap 5 detik, jika ada pemilik, tampilkan headline dan$N a seconddi baris berikutnya, dengan N sebagai pendapatan dibagi 5 lalu dibulatkan ke bawah; kemudian resetearned.
Tekan Play dan amati angkanya, lalu tekan Check.
Coba sendiri
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
local items = ServerStorage.TycoonItems
local owner = nil
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Setiap pemain mendapat Cash di papan peringkat
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Papan tanda di atas pabrik
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = tycoon.Sign
local signLabel = Instance.new("TextLabel")
signLabel.Name = "Status"
signLabel.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
signLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
signLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
signLabel.TextScaled = true
signLabel.Text = "Step on the green pad to claim this factory"
signLabel.Parent = gui
local function setSign(text)
signLabel.Text = text
end
-- Ore: bagian kecil bernilai Cash yang dijatuhkan di bawah dropper
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
if math.random() < Settings.GoldChance then
ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
ore.Material = Enum.Material.Neon
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
end
ore.Parent = workspace
Debris:AddItem(ore, 20)
end
-- Dropper menjalankan satu perulangan, berapa kali pun dimulai
local function startDropper(dropper)
if dropper:GetAttribute("Running") then
return
end
dropper:SetAttribute("Running", true)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
dropper:SetAttribute("Running", nil)
end)
end
-- Konveyor mengangkut apa pun yang berada di atasnya
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- Pengumpul mengubah ore menjadi Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
if owner then
owner.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
-- Peningkat menggandakan nilai setiap ore yang melewatinya, satu kali
items.Upgrader.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" and not hit:GetAttribute("Upgraded") then
hit:SetAttribute("Upgraded", true)
hit:SetAttribute("Value", hit:GetAttribute("Value") * 2)
hit.Color = Color3.fromRGB(155, 89, 182)
end
end)
-- Bagian baru naik ke tempatnya
local function riseIn(part)
local goal = part.Position
local transparency = part.Transparency
part.Position = goal - Vector3.new(0, 8, 0)
part.Transparency = 1
TweenService:Create(part, TweenInfo.new(1), { Position = goal, Transparency = transparency }):Play()
end
-- Tempatkan item yang dibeli di pabrik
local function build(item)
item.Parent = tycoon.Built
if item:IsA("BasePart") then
riseIn(item)
end
for _, part in item:GetDescendants() do
if part:IsA("BasePart") then
riseIn(part)
end
end
if item:HasTag("Dropper") then
-- mulai menjatuhkan ore setelah berada di tempatnya
task.delay(1, startDropper, item)
end
end
-- Pembelian: pad menghilang dan itemnya dibangun
local function buy(pad, player)
if player ~= owner or pad.Parent ~= tycoon.Buttons then
return
end
local cash = player.leaderstats.Cash
local price = pad:GetAttribute("Price")
if cash.Value < price then
return
end
cash.Value -= price
pad.Parent = ServerStorage
build(items:FindFirstChild(pad:GetAttribute("Item")))
end
for _, pad in tycoon.Buttons:GetChildren() do
pad.Touched:Connect(function(hit)
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player then
buy(pad, player)
end
end)
end
-- Label harga melayang di atas setiap pad
for _, pad in tycoon.Buttons:GetChildren() do
local tag = Instance.new("BillboardGui")
tag.Name = "PriceTag"
tag.Size = UDim2.fromOffset(160, 40)
tag.StudsOffset = Vector3.new(0, 3, 0)
tag.Parent = pad
local label = Instance.new("TextLabel")
label.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
label.BackgroundTransparency = 0.2
label.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
label.TextScaled = true
label.Text = pad:GetAttribute("Label") .. ": $" .. pad:GetAttribute("Price")
label.Parent = tag
end
-- Klaim: pemain pertama yang menginjak bantalan menjadi pemilik pabrik
local claimPad = tycoon.ClaimPad
claimPad.Touched:Connect(function(hit)
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player and not owner then
owner = player
claimPad.Color = Color3.fromRGB(120, 120, 120)
claimPad.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
setSign(player.Name .. "'s Factory")
for _, dropper in CollectionService:GetTagged("Dropper") do
if dropper:IsDescendantOf(workspace) then
startDropper(dropper)
end
end
end
end)
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Game Roblox: Tycoon Pabrik
Latihan sendiri: Playground Roblox