Menu
CoddyTech

Dodge: Nyawa

Termasuk bagian Aturan Game dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 27 dari 29.

Blok sekarang pecah saat mengenai pemain, tetapi tidak terjadi apa-apa. Beri pemain tiga nyawa.

Saat sebuah blok jatuh menimpa pemain, blok itu mengeluarkan sinyal hurt milik pemain lalu pecah. Pemain berkedip merah. Hubungkan $Player.hurt dan kurangi satu nyawa setiap kali:

func _on_player_hurt():
	lives -= 1
	$HUD/Lives.text = "Lives: %d" % lives

Label Lives berada di sebelah kanan bilah atas.

challenge icon

Tantangan

Sedang
  1. Tambahkan var lives = 3 di bagian atas, dan tampilkan Lives: 3 pada $HUD/Lives di _ready().
  2. Hubungkan $Player.hurt ke _on_player_hurt.
  3. Di _on_player_hurt(), kurangi satu nyawa dan tampilkan nilainya.

Coba sendiri

extends Node2D

var block_scene = preload("res://block.tscn")
var score = 0

func _ready():
	$HUD/Score.text = "Score: %d" % score
	$SpawnTimer.timeout.connect(_on_spawn_timer_timeout)
	$ScoreTimer.timeout.connect(_on_score_timer_timeout)

func _on_spawn_timer_timeout():
	var block = block_scene.instantiate()
	block.position = Vector2(randf_range(40, 600), -30)
	add_child(block)

func _on_score_timer_timeout():
	score += 1
	$HUD/Score.text = "Score: %d" % score
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Aturan Game

Latihan sendiri: Playground Godot