Menu
CoddyTech

Konstanta

Termasuk bagian Node dan Scene dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 14 dari 27.

Beberapa nilai tidak pernah berubah saat game berjalan, seperti kecepatan maksimum robot. Gunakan konstanta untuk nilai tersebut. Konstanta dibuat dengan const, bukan var:

const SPEED = 250

Konstanta ditulis dengan HURUF KAPITAL agar pembaca tahu bahwa nilainya tetap. Untuk mengubahnya, edit angka di tempat konstanta dibuat.

Baris yang mengubah konstanta akan menghasilkan error. Godot mendeteksinya sebelum game dimulai. Console menampilkan Cannot assign a new value to a constant dan menyebutkan barisnya.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Game tidak dimulai karena skrip mengubah konstanta SPEED. Perbaiki:

  • Jadikan SPEED tetap sebagai konstanta.
  • Buat robot bergerak ke kiri dengan kecepatan 300 piksel per detik.

Coba sendiri

extends Node2D

const SPEED = 200

func _ready():
	SPEED = 300

func _process(delta):
	position.x -= SPEED * delta
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Node dan Scene

Latihan sendiri: Playground Godot