Menu
CoddyTech

Variabel yang Diekspor

Termasuk bagian Node dan Scene dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 15 dari 27.

Letakkan @export di depan variabel, lalu editor Godot akan menampilkannya di Inspector. Inspector adalah panel yang mencantumkan property dari node yang kamu pilih. Kamu bisa mengubah nilainya di sana tanpa mengedit kode:

@export var speed = 200

Angka dalam skrip adalah nilai bawaan. Nilai yang ditetapkan di Inspector disimpan di scene, lalu node mendapatkannya saat game dimulai. Dua robot dengan satu skrip bisa memiliki dua nilai kecepatan.

Di scene pelajaran ini, kecepatan robot ditetapkan ke 90 di Inspector.

challenge icon

Tantangan

Mudah
  • Buat variabel yang diekspor bernama speed, dengan nilai default 200.
  • Gerakkan robot ke kanan dengan kecepatan speed piksel per detik.

Scene menetapkan speed sebesar 90, jadi robot seharusnya bergerak 90 piksel per detik.

Coba sendiri

extends Node2D

func _process(delta):
	position.x += 200 * delta
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Node dan Scene

Latihan sendiri: Playground Godot