Variabel yang Diekspor
Termasuk bagian Node dan Scene dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 15 dari 27.
Letakkan @export di depan variabel, lalu editor Godot akan menampilkannya di Inspector. Inspector adalah panel yang mencantumkan property dari node yang kamu pilih. Kamu bisa mengubah nilainya di sana tanpa mengedit kode:
@export var speed = 200Angka dalam skrip adalah nilai bawaan. Nilai yang ditetapkan di Inspector disimpan di scene, lalu node mendapatkannya saat game dimulai. Dua robot dengan satu skrip bisa memiliki dua nilai kecepatan.
Di scene pelajaran ini, kecepatan robot ditetapkan ke 90 di Inspector.
Tantangan
Mudah- Buat variabel yang diekspor bernama
speed, dengan nilai default200. - Gerakkan robot ke kanan dengan kecepatan
speedpiksel per detik.
Scene menetapkan speed sebesar 90, jadi robot seharusnya bergerak 90 piksel per detik.
Coba sendiri
extends Node2D
func _process(delta):
position.x += 200 * delta
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Node dan Scene
3Nilai yang Bisa Kamu Atur
Variabel pada NodeKonstantaVariabel yang DieksporMatematika Vector2Berputar di Tepi LayarFungsi BuatanmuLatihan sendiri: Playground Godot