Menu
CoddyTech

Pengaman Layar: Gerakan Melayang

Termasuk bagian Node dan Scene dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 24 dari 27.

Dalam empat pelajaran berikutnya, kamu akan membuat screensaver: logo yang bergerak perlahan di layar, memantul dari tepi layar, dan berubah warna setiap kali memantul.

Adegan ini memiliki langit gelap dan node Logo dengan pelat putih, bayangan, dan Label. modulate pada logo memberi warna biru pada pelat. Skripnya, logo.gd, belum melakukan apa pun.

Langkah pertama adalah menambahkan kecepatan. Simpan kecepatan dalam variabel node agar langkah-langkah berikutnya dapat mengubahnya saat logo memantul.

challenge icon

Tantangan

Mudah
  • Tambahkan variabel node velocity, atur ke Vector2(200, 90).
  • Gerakkan logo sebesar velocity pada setiap frame, per detik. Logo bergerak perlahan ke bawah dan ke kanan, lalu keluar dari layar untuk saat ini.

Coba sendiri

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Node dan Scene

Latihan sendiri: Playground Godot