Menu
CoddyTech

Tanda Dolar

Termasuk bagian Node dan Scene dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 19 dari 27.

Untuk mengubah salah satu anak robot, skrip harus menemukannya terlebih dahulu. Tulis $ dan nama anak tersebut, seperti yang ditampilkan di tab Scene:

$Bulb.position.y -= 6

Itu mengangkat bohlam pada antena dan membiarkan bagian robot lainnya tetap di tempatnya. $Bulb adalah node, jadi kamu bisa membaca dan mengubah apa pun di dalamnya.

Posisi anak diukur dari induknya. Mata kiri berada di x = -13, 13 piksel di sebelah kiri bagian tengah robot.

Nama harus sama persis, termasuk huruf kapital. $lefteye tidak menemukan apa pun.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Buat robot melihat ke kanan. Saat game dimulai, geser LeftEye dan RightEye masing-masing 4 piksel ke kanan. Robotnya tetap di tempat.

Coba sendiri

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Node dan Scene

Latihan sendiri: Playground Godot